ROG strix GO 2.4體驗心得

小弟在1/17收到STRIX GO這支耳機,一開盒就感覺到華碩對於這支耳機的期許及用心,整組全配線材及本體都可以完整的包覆在15*20公分的攜行盒中,可以完美搭配SWITCH市售攜行盒的長寬,搭配上耳機本身輕量化(耳機290g)及續航力(25HR)兼顧的設計,可以讓玩家在任何時刻都可以享受無負擔的遊戲快感。
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外觀上撇除了近年電競光害設計方向,耳機造型低調又不失騷包的ROG敗家之眼LOGO隱身在黑色的耳罩上,材質是類似皮革漆不沾指紋容易保養清潔,又有利於耳機的續航能力。
ROG strix GO 2.4體驗心得
開盒後內附:耳機攜行盒(本體、Type-C發射器、吊桿式MIC、TYPE-C轉Type-A轉接頭)、3.5mm音訊連接線、Typc-A公 to Type-C公充電線、產品簡易說明書、產品保固書。


這支耳機無線連接可支援16Bits 48000Hz音質同步撥放,利用耳罩良好包覆形成被動式降噪,想要享受HI-RES音質則需要將耳機接上3.5mm音訊。
另有內建MIC與主動降噪吊桿式MIC,提供良好的溝通語音品質,主動式降噪可消除環境中約70分貝響度噪音並清晰的收錄玩家聲音。
實際兩種麥克風的聲音測試過後,竟然內建MIC的音質在安靜的環境下不輸給吊桿式MIC收音音質,可見得這次各種用料的品質真的讓人驚艷。

耳機的情境調整都可以用ROG ArmouryII這款華碩的周邊控制平台一併調整
ROG strix GO 2.4體驗心得

經過三天完整使用後,我感想分五部分討論:
  • 音質(80分)
音質部分僅討論3.5mm有線音質,音場的感覺約略在10坪內房間演奏,一般的流行音樂或人聲表演都可以有不錯的表現,若想要還原大場面的交響樂音樂廳演奏可能就要另外調整等化器才能有比較細緻的體驗,低音輸出部分就是較弱的一環,但是在遊戲耳機上已經表現可圈可點。
  • 舒適度(80分)
耳罩設計較為符合亞洲人的耳廓形狀,整體用減壓材質製作頭墊及耳罩墊材,骨架可摺起收納之外關節阻尼手感也非常穩固,而非他牌容易磨損的關節(小弟手中L牌兩支耳機表現都很好,就是都死在耳罩關節耐用度),整體輕量化設計讓頭部完全可以穩定無負擔的配戴,在舒適及耐用度達到非常良好的平衡。
ROG strix GO 2.4體驗心得
  • 聲音方向辨識度及反應靈敏度(90分)
用ROG Strix GO遊玩時下最夯的兩款最需要聲音辨識度的遊戲:PUBG及虹彩六號,槍聲及火光反應拜專屬無線發射器的設計,完全感受不出延遲,方向感也相當清楚,原則上遠處槍聲腳步聲聲音都可以分辨在20度內,對於交戰的方向參考可說是相當可靠,在遊戲表現上可圈可點。
  • 連線穩定度(70分)
這部分我測試的過程中耳機與發射器”完全”無阻隔物的話大概在8坪房間內使用是完全沒有問題,但是如果直線中有個障礙物大概就只能到7米內距離使用,另外電量如果在25%以下連線穩定度也會受影響,最後應該是ROG目前有使用Amoury II做調整的耳機通病:DISCORD連線進入語音房間經常會有”收音”或”錄音”其中一項的設定異常,需要重新在DISCORD設定的選項裡面重新點選一次設備才可以正常使用通話。
  • 續航力
這支耳機有支援快充(介面使用USB3.0 Type-C供電),15分鐘充電可使用3小時實際上音量如果開到最大約2.5小時就乾了,全部充滿音量80%可以使用一整天不是問題,真的沒電了再切換3.5mm模式一樣可以遊戲,如果是重度玩家大概每1~2天就要充滿它(大約快充1.5小時可以完整充滿),基本上可以滿足遊戲使用。
綜合以上,我非常推薦ROG Strix GO這支耳機,甚至在PS4、Switch、Xbox平台上大放異彩,可以享受魔物獵人:世界中磅礡的場景音樂、刺激的槍戰、恐怖遊戲的環繞音效製造氣氛!
2020-02-13 1:01 發佈
文章關鍵字 Go 2.4 心得 2.4
這支的那個AI降噪技術滿吸引我的
平常語音朋友都說我鍵盤聲很大
想試試看這支的降噪功能
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