
一看到外觀整體就是比FK大上一號,也稍微長了點,雖然官方數據上面跟FK比起來都是釐米的增長,但握感確實有很大的不同,對於像小弟這樣手有點肥腫的人來說,抓握時手就不太會有之前有點太內縮的擁擠感。

另外,這次表面漆似乎又更新了,原本FK的材質我認為已經很棒,一個重點是它有皮革漆的觸感,但不像早期有脫漆的疑慮,FK用好一陣的外觀仍舊沒有任何損傷,尤其是手指常觸摸的左鍵處。這次FK1的表面摸起來多了些許的磨砂顆粒感,有別以往的滑順外型,手感除了更好之外,我發現似乎不像以往那麼容易因為手汗讓滑鼠黏上痕跡。

FK1還有一個讓我很喜歡的地方,那就是DPI方面,擁有四段的選擇。如果我沒記錯的話,二段的800DPI是ZOWIE初期的滑鼠才有的,而後幾乎都是1000、1150;儘管在遊戲中選擇調整滑鼠速度就好(也的確本來進每一款遊戲就一定會調整),但是我自己一直很習慣以前那個800DPI,但總之很多使用狀況下800DPI是很中庸,恰好的一個速度。

之前EC2時特地用了好幾款遊戲來測試實際試用的感覺,這次也不例外。當然首選還是從CSGO開始。首先是因為DPI降為跟EC2 1150有些微差距的800,所以我也把原本遊戲內使用的滑鼠速度從0.6調高到0.8,實際上就算調整過,但其實要找到同樣的操控感是不太可能,但很快就能習慣。大致上FK1給我的感覺接近FK,靈活度夠,但是因為整體加長,屁股部分加厚的關係,使用起來似乎舒適度更勝一籌,果然是更適合我的手型。當然,要論舒服的話符合右手人體工學的EC1跟EC2自然有一定的優勢,不過FK1在左右對稱的設計中,我想在這方面也是達到個很棒的頂端。

滑鼠按鍵的觸感方面,比同時到手的EC2比起來較硬,但是印象又比以前的AM來的軟,加上按鍵的高度比起AM高點,觸發起來其實不會因為這個硬度感到不適,而是爽脆而明確的回饋感。這在AK、M4A4這幾把蠻需要點放的槍枝上會因此獲得很好的控制,一些過軟或過硬的其他滑鼠,都曾經讓我發生過不小心發生擊發過多或過少的失誤。

另一款遊戲則是我有稍微一段時間沒有接觸的AVA了,曾經為了他的戰車模式瘋狂了將近兩年多的時間。遊戲內因為有三兵種可以切換,激戰中也會視狀況來使用不同兵種來應戰,所以我在滑鼠速度方面要適用在偵查的靈活性或狙擊的穩當,滑鼠速度挑了 6 不算快也不算慢的速度區間遊走,雖然因為太久沒完身上沒有護具讓我蠻容易就吃土,但整場玩下來當然還是無損我對這隻滑鼠的評價,原因之一不得不再次提到1.5~1.8MM的工作高度,操作實在順手;再來就是更好的握感使遊戲體驗沒有後顧之憂,這感覺就像是…假設你去朋友家玩,他的滑鼠雖然也是知名廠牌,但第一次使用的你,怎麼樣就是會感到不對盤,但假設是FK1,他就是一款可以無痛接軌的好物。

另外據原廠資料,FK1是有引進新的光學感應器,小弟資質駑鈍,所以老實說對於精準度方面其實….就像以前一樣精準到位阿!不過總之,少有其他的滑鼠能帶給我同樣的信賴感,而 ZOWIE 除了在韓國有贊助AVA隊伍之外,其實就連很多玩家、選手都很推薦,像是台灣玩家比較熟悉的 Snow 就曾經說過 FK1是他用過最好用的滑鼠,然後只要GOOGLE一下「非贊助 ZOWIE」兩個關鍵字,就可以迸出很多 CS選手的名單,很顯見這麼多玩家選手的信賴感也不是憑空出世,是來自不斷改進的外觀與內在。最後,如果要我對 FK1的下一句感想的話,那就是它是「ZOWIE集大成之作」,想必他還會在電競社群中風靡相當長的時間。

兩篇開箱就到這邊結束XD,很少寫開箱文,所以不夠專業的部分就請大家海涵囉!