
今日的發表由Waramig.net台灣分公司總經理林杰良Sky Lin負責向大家講解接下來的重點方向。

包含媒體與許多玩家最為關注的重點,相信都是日前宣布《銀河霸主Master Of Orion》這款20多年歷史作品即將重製的消息。這款以探索未知、拓展疆域、開發科技、消滅敵人這「4X」為主要特色的作品,在數年前Atari破產時由Wargaming.net搶下版權。

Wargaming.net全球CEO,Victor當時這樣表示:「不是每天都有Atari在破產」,顯現這個機會多麼難得而且受到Wargaming.nt重視。而他們搶下這個版權當然也不是只為了開心或放著好看,在骨灰粉絲的期待之下,即將重製推出的消息在日前正式宣布。
《銀河霸主》重製版還在非常初期的階段,目前還沒有任何推出的具體時間與可公開的遊戲內容。

另一個受到許多玩家關注的重點,勢必是Wargaming.net繼《戰車世界》的陸上戰鬥之後,目前正在封測的海戰主題作品《戰艦世界》究竟會在何時推出?Sky表示,封測的狀況其實相當超出預期,有大量的玩家湧入參與測試。

Wargaming.net對於推出產品的態度,一向是寧願多花點時間做到完整再推出,也不要草草推出然後邊做邊改。這種力求完美的態度讓《戰艦世界》測試了相當長的時間,現階段也還有不少在修正追加的內容。而Sky也向大家承諾真的「快了」,今年內將非常有希望正式推出與大家見面。
在新作品即將一一問世當下,《戰車世界》這款令Wargaming.net正式躍上頂尖位置的作品,至今經過了三年時間也仍在成長中,去年底在俄羅斯創下了100萬人同時上線的記錄,亞太區伺服器也成長到3萬人同時上線,在多人線上作品市場下坡的現在競爭力不減反增。

Wargaming.net在2013年1月1日進入台灣成立分公司後,至今兩年多的時間過去,除推動WGL相關電競賽事之外也留下許多創舉,包含與國軍合作的真實戰車展示、協同金門縣政府修復海軍五吋砲等。今年也預計將有相關的軍史維護活動,請玩家期待。

同時Sky也向大家分享了全球電競領域的成長,2014年熱門運動賽事中,美式足球包含超級盃等賽事的觀眾人次高達1億5千萬。

2014年的電競賽事觀戰人次則在8千9百萬,預估將在2017年達到美式足球的水平,是潛力極高的賽事產業。

目前以《戰車世界》為主要比賽項目的WGL賽事,也將在今年稍晚開放各方面的冠名贊助,期待有更多合作夥伴加入電競比賽的推動。

發表中Wargaming.net大家分享的內容還有一項趣聞性質的消息,那就是「WG Travel」服務的推出!起源於白俄羅斯的Wargaming.net成立至今十五年,全球員工總數已經成長到4000人以上,公司內有專門為內部人員安排各種公私旅遊行程的部門。今年稍早這個部門運用常年的規劃經驗,正式於俄羅斯推出了面對一般群眾的旅遊安排服務。

在遊戲之後也跨足了旅遊產業,接下來還會有什麼呢?
(內心的小聲音:軍火⋯


