我認為是不太適合
因為電競在台灣確實比較難有甚麼進展
台灣一直以來
在這種需要大量的人口來支持的事物的發展上
就都是處於這種狀況
因為台灣人本來就少
所以廠商或是政府也就不會想去投資
因為對他們而言
做這些投資是沒有利益可言(或是說看不見利益在哪)
而沒有人來投資
自然的就很難發展
所以我認為
目前在台灣想做電競相關產業的話
還是去做與電競相關的附加產業(主機、鍵盤、滑鼠等配件)或是周邊產品等...
較為合適
電競產業本身真的是不太推薦
如果把範圍放廣到整個電玩產業
其實有一種身份的進入門檻低
且若能闖出一些名氣
是有辦法養活自己的
這個身份就是「實況主」
目前在台灣的網路方面
因為過去有魯蛋以及其他一些實況主
將遊戲實況這個東西在網路上流傳開來
現在台灣已經有許多人在網路上進行遊戲實況
姑且不論其中是否存在素質參差不齊的問題
至少它在網路上已經具有一定的規模
且已為大部分有在關心電玩方面的網友所知
因為有 進入門檻低、具一定收看族群
這兩種條件
所以人人都可以嘗試
一旦成功的擁有一定的穩定人氣
就可能有接到遊戲廠商的宣傳工作
或是成為電玩節目的主持或是固定來賓
如果擅長競技遊戲則有擔任賽評的可能
以現在的台灣來說
就發展性來講
實況主的發展性其實是大於電競選手的
而且實況主可以自行決定要投資的資金以及投入的程度
如果覺得不適合或是有困難的話
可以及時抽身
繼續過正常的生活
而實況主成功案例
其中一例便是魯蛋
https://www.facebook.com/rdhose(此為魯蛋自行管理的facebook粉絲團)
根據魯蛋本人曾經敘述過的
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他當初就是看了日本的niconico網站上的遊戲實況(那時候台灣的遊戲實況不怎麼盛行)
覺得這樣做好像很有趣
於是就開了遊戲實況
而就這樣開了一段時間
也沒做甚麼特別的事
就莫名其妙地紅了
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而之後就有一些遊戲廠商、網站找上門
所以魯蛋做過不少與電玩相關的工作(遊戲宣傳、網路賽評等...)
且去年當完兵出來不久之後
就去當網路的電玩節目主持人直到現在
因此在我看來
在台灣較適合由當實況主為出發
在具有一定的穩定名氣之後朝可能的電玩相關產業發展
且風險相對電競選手來說是相當於零的
以上為我的想法
wenhowmuch wrote:
雖然現實就是這樣啦之...(恕刪)