平常都跟幾個朋友晚上一起排,
但朋友早上上班,我這SOHO就只好自己單排去ARAM
可是遇到的不是龜的要命就是自己衝得要命
龜的要命的就是完全沒傷害
衝得要命就是死亡時間超級無敵高
知道這個之後朋友就說了一句
「玩ARAM不衝就是等死」
還有遇到一個很奇怪的狀況
明明就五個人在塔下了(對方剩兩坦殘血)
結果就會有人想衝進去殺坦
我就只好默默的在後面繼續打塔
等對面復活了換我們殘血
然後就會被壓近來
ARAM不就是一個推塔遊戲嘛!!!!!!!!!搶殺頭數最後輸了有比較好嘛!!!!!!!!!
好吧我承認我這是抱怨文
pauderwkrissi wrote:
平常都跟幾個朋友晚上...(恕刪)
個人跟朋友玩都偏向ad推塔,其他人衝進去殺殘血的(要有把握殺的死),
衝不衝也要看你是什麼角色,有些組合未上6等前一直想衝,就真的只能一直死,
有些組合就是要在你還沒6等前殺你個好幾回…
有一場我們是索娜、墨菲特、砲娘、蛇女、希維爾
對面是艾希、奈德麗、逆命、凱特琳、索拉卡
我們除了砲娘其他四個是認識的,
隊友砲娘一等就衝出去死一次,
然後開始碎念說現在不打6等之後會輸。
小妹玩的是索娜,aram我知道很多人索娜會出ap裝,
但是我還是喜歡sup,所以先出聖杯,也都是先點補血滿,
然後出坦裝。
「我看不出來現在硬打我們會贏」我說
「等到他們上六我們就變劣勢了」他說
「上六之後我們都有大範圍定技…這樣比較好打吧?」我說
「輸了不要怪我沒先說」他說
於是就這樣我們上六了,堅持要出去打的砲娘也死了3~4回,
我們隊伍是在上面這方的,我們原本都歸在塔下,我看隊友都一上六後,
我就往前走到補血那邊,逆命閃現過來暈我,他們隊友都走過來準備要gg我了,
墨菲特放他們大之後,我補上一個大,我就死了,剩下的就交給隊友了。
aram衝沒有錯,但是衝了隊友要夠carry,(衝的時候要看隊友有沒有大)
如果ad打不死人,ap接一套也殺不死一隻,這樣稱坦衝了也是悲劇…
總之…aram好好玩A_A
花瓣凋落後,彷彿還有花瓣狀的,溫柔,殘存在空中。
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