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ARAM不衝=等死?

平常都跟幾個朋友晚上一起排,
但朋友早上上班,我這SOHO就只好自己單排去ARAM
可是遇到的不是龜的要命就是自己衝得要命
龜的要命的就是完全沒傷害
衝得要命就是死亡時間超級無敵高
知道這個之後朋友就說了一句
「玩ARAM不衝就是等死」

還有遇到一個很奇怪的狀況
明明就五個人在塔下了(對方剩兩坦殘血)
結果就會有人想衝進去殺坦
我就只好默默的在後面繼續打塔
等對面復活了換我們殘血
然後就會被壓近來

ARAM不就是一個推塔遊戲嘛!!!!!!!!!搶殺頭數最後輸了有比較好嘛!!!!!!!!!

好吧我承認我這是抱怨文
2013-07-16 15:52 發佈
文章關鍵字 ARAM
殘血不殺敵,清兵直破塔,才是ARAM勝利組

pauderwkrissi wrote:
平常都跟幾個朋友晚上...(恕刪)


個人跟朋友玩都偏向ad推塔,其他人衝進去殺殘血的(要有把握殺的死),

衝不衝也要看你是什麼角色,有些組合未上6等前一直想衝,就真的只能一直死,

有些組合就是要在你還沒6等前殺你個好幾回…


有一場我們是索娜、墨菲特、砲娘、蛇女、希維爾

對面是艾希、奈德麗、逆命、凱特琳、索拉卡


我們除了砲娘其他四個是認識的,
隊友砲娘一等就衝出去死一次,
然後開始碎念說現在不打6等之後會輸。

小妹玩的是索娜,aram我知道很多人索娜會出ap裝,
但是我還是喜歡sup,所以先出聖杯,也都是先點補血滿,
然後出坦裝。

「我看不出來現在硬打我們會贏」我說
「等到他們上六我們就變劣勢了」他說
「上六之後我們都有大範圍定技…這樣比較好打吧?」我說
「輸了不要怪我沒先說」他說

於是就這樣我們上六了,堅持要出去打的砲娘也死了3~4回,
我們隊伍是在上面這方的,我們原本都歸在塔下,我看隊友都一上六後,
我就往前走到補血那邊,逆命閃現過來暈我,他們隊友都走過來準備要gg我了,
墨菲特放他們大之後,我補上一個大,我就死了,剩下的就交給隊友了。

aram衝沒有錯,但是衝了隊友要夠carry,(衝的時候要看隊友有沒有大)
如果ad打不死人,ap接一套也殺不死一隻,這樣稱坦衝了也是悲劇…

總之…aram好好玩A_A
花瓣凋落後,彷彿還有花瓣狀的,溫柔,殘存在空中。
ARAM真的不衝就是死啊 不然被POKE到爆啊
你們這陣容六等候才強吧
三個團控 外加很多AOM傷害又不低
泡娘等你們暈再跳不就好了......
pauderwkrissi wrote:
平常都跟幾個朋友晚上...(恕刪)


沒一定啦 要看組合
我碰過一場對方都是POKE型的AP
我方只有一隻有POKE技 多是近戰和坦
這種組合不衝只能吃POKE吃到死
還有一種是要等上六(阿姆姆、石頭人)開戰神角
專職Sup wrote:
有一場我們是索娜、墨菲特、砲娘、蛇女、希維爾

對面是艾希、奈德麗、逆命、凱特琳、索拉卡


其實這組合滿難講的 可理解為什麼砲娘會想衝
對面有四支都是POKE距離超的那種 還有一個補師
凱特琳和艾希大裝出來後打會痛死人
你們贏在有三個人的大是團控技XD

ARAM打久了 心得是組合其實其次 有CC技比較重要
基本上除非一定殺的死,否則我不會執著去殺

多破塔...把兵線帶過去帶越過去越好

這樣自己這邊假如被ACE也不會被瞬間破水晶兵營然後破主堡
真的要敢衝
不過不是無腦衝

之前打過一場四打五
一個一開始就斷線
當時我才剛接觸LOL半個多月
還好隊友很敢衝
四打五從頭壓到尾打贏
ARAM

POKE 幾輪打伊波

要不然就是靠技能5人打一波
ARAM 比較看角色

所以我有開一隻小號

裡面都是 拉克斯 奈德力 之類的

現在勝負拉到100多了QQ
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