年底大作雖多,但是還是老遊戲比較耐玩吧

如果本身是手遊玩家
應該最近會深有所感,年底的大作真的有夠多
但玩下去後,總覺得很多都差強人意

像是最近很紅的妮姬
不過時間有限,真的沒有太多心力多花時間在新手遊上
先不多說妮姬,都快要搞成bug姬
天天打開巴哈,就是先看有哪一些bug

除了一堆新作外
滿多老遊戲也在最近大改版或是更新
比如奧丁神叛的新職業神盾
或是宇宙神遊FGO全面實裝保底

本來對妮姬很有興趣的,但問題真的滿多
玩了幾天還是跑回去練一隻奧丁的新職業女武神
不得不說,時間真的可以看得出一款遊戲到底有沒有心在經營
奧丁這波改版確實相當有誠意就是了
除了終於出新職業外,各種獎勵送很多抽
回鍋玩家還能透過成長支援簽到先用紫造型紫坐騎
這次改版還開放轉職系統可以讓原本玩的角色無痛轉職
身邊不少玩舊職業的公會夥伴都一一轉職了

總之,就是一點感慨吧,
其實一款手遊想要做短線
還是想要做長線
看營運方式就知道了
感覺以後玩手遊還是要仔細區分主遊和副遊了XD
2022-11-26 3:46 發佈
文章關鍵字 大作 遊戲
手遊短線就是要賺錢啊XD
是說奧丁最近出了新職業,身邊很多老玩家都跑回去玩的樣子
FateZeroIn wrote:
如果本身是手遊玩家應...(恕刪)


我這個人很簡單啦 好玩的才玩、有在抓外掛的才玩,只要遊戲好玩有在經營,每個月就算要課點金我也都是願意的
我同樣覺得老遊戲會比較耐玩一點,尤其是長期就一直有在玩的
看對大作有沒有興趣嚕!沒有興趣回鍋玩玩老遊戲也不錯
老遊戲好玩啊~經典又不會覺得有免洗感 個人真的喜愛老遊戲
現在的手遊就是打發時間用 真的很難像老遊戲讓人有一直玩下去的動力
是我比較奇怪嗎
我好像沒有一款遊戲可以玩很久
大概幾個月就會想換一款手遊玩看看
玩家肯持續砸錢就肯定是長線
玩家不肯持續砸錢那基本上就是短命.

至於要怎樣才是玩家必定會一直砸錢的鐵則,
我只能說沒這東西,除非是開賭場.
存龙石等2月份龙珠爆裂8周年抽角色
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