感覺現在SLG好像都分成了兩派玩法一派是覺得不連地比較簡單,不用鋪半天另一派是覺得就是要連地,才可以迫使大家一起合作我自己也是喜歡連地的那一派像戰略版就是相當典型的例子不管是要打到哪邊去,都一定要連地但不管是課長還是無課玩家,大家的體力跟兵力都是一樣的不會說花錢就體力還是兵力回比較快反而是奇謀這類降低連地性質的玩法除了降低了不少玩家間的合作性更像是直接比拚誰拳頭比較大顆的玩法我自己是覺得這樣真的是壓迫到了不少無課玩家的遊戲性就是不曉得這邊的各位,都是比較喜歡連地還是不連地的玩法?