pandar wrote:
..遇到連續性爆擊+能量武器攻擊,馬上就掛點...(恕刪)
任何機器人,遇到這樣的攻擊都會掛點的.尤其到後來很多武器滿級的.
盾的使用.有時不一定是為了休息後打敵人.
只要能吸引敵人的炮火.讓己方的後援到,就夠了.
隱型機也可以這樣使用.
我的第一隻隱形機常常這樣使用.
有點像是犧牲打的角色.
越往敵方的後面衝,越多人會一起想要幹掉你.
這樣再適時的躲一下. 讓人靠近.
friendeo wrote:
衷心建議你別這麼做...(恕刪)
pandar wrote:
遊戲的勝負分如下
1.搶塔(必勝必須至少搶下4座)
2.我軍的軍力勝過敵軍(剩下還沒用掉的儲備機體還有它的強度)
第2點如果對方搶下3座塔但軍力輸給我方,最後還是會判我方擁有戰術性優勢...(恕刪)