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推薦 第一人稱射擊的機器人大戰 遊戲 walking war robots

GPX-Kid wrote:
...(恕刪)
這次改版後,銀幣又更難賺了= =+

+1

不知道是不是故意的,現在很努力的打要超過30W要出全力五機體全用上~
幾乎都是10W~20W左右,有幾場還五位數....

怎麼沒有把升級武器的門檻順便調整,哩勒~~
現在銀幣全部用乾,只能努力再努力的存錢中~

導彈機我幾乎主要讓他出現在Mountain,專打中塔的雜魚~
但是遇到高手常常會跟我保持個60X左有的距離,逼的我跳下懸崖拉近距離....

知道的隊友通常會掩護我一下,把逼近我的對方秒收掉~
但大部分是看我去送死~ 咳~~
我研究, 大概. 官方調整了維修費用的比例.
所以,打的越高,表示維修費越貴(比以前貴)

會這樣覺得, 是有2場, 我一樣使用2隻. 獎盃一樣. 排名差不多.

其中一場的第2隻, 幾乎沒傷血,
但是獎勵就多了10萬.(10萬真的不少)

總之.這遊戲打發時間不錯,
至少沒打的時候, 錢不會被偷走
慢慢打, 總會升滿的,

等升滿個2.3隻, 就差不多.
真的升到5隻全滿. 可能會不太想玩了
想大家給點意見

我現在有犀牛機3只 武器不外乎紅炸 黃炸 豆豆槍 波波槍 500m 大細火箭。 合拼使用不詳說。
機7級
武器9級


第四位 留位遠程機


現在考慮第五位, 因為金子有限只好選其中一方案先行

方案一
用2500金買米老鼠+波波槍 / 500火箭 (暫時沒金買黃炸)

方案二
用風神機,把2500金買2件黃炸



大家覺得那個方案好 效益好?
任何意見都可
包括操作考慮
武器考慮
機體考慮

因為金子有限,想先收集情報 謝
yy5678 wrote:
想大家給點意見我現...(恕刪)

你每一場都有打滿嗎?

看來你是尬意近距離肌肉棒子型~
三隻Rhino應該會蠻快就消耗掉,畢竟近距離就是短時間分勝負~
第四隻遠程可以最後在上場~

Rogatka太脆弱,被圍毆容易受重傷,風雷雙神速度慢易成箭靶,須要默契對手掩護配合~
我建議第五隻放中距離,Griffin搭配S-25+CRV會是不錯的選擇~ 只要銀子就好~
跟對手保持點距離,殺傷力也算不錯~

豆豆槍 = Magnum
波波槍 = Taran
以上我有沒有猜對?

askgoodquestion wrote:
...(恕刪)
真的升到5隻全滿. 可能會不太想玩了

還有第六隻、第七隻.....
強迫症不算病,但發作起來要人命啊

syshiu wrote:
還有第六隻、第七隻.....
強迫症不算病,但發作起來要人命啊..(恕刪)

除了近戰機種, 不然機體不一定要升滿.
因為遠戰的. 被抓到再滿都會死.

所以重點是把武器升滿. 然後再搭到自己想要的機體上.

askgoodquestion wrote:
除了近戰機種, 不...(恕刪)


升到速度的極限就不用再升了吧,只差血有多厚
會運用技巧,一~兩架機體就夠了,不然全上打到最後也被扣得差不多了

pandar wrote:
升到速度的極限就不...(恕刪)


更新了
稍微看了一下,雪山地圖做了一些修改,基本架構一樣
但模組改了,更加科幻一點,某些建物高地也稍微改變了
另外是背景改為晚上,一開始還以為是外太空哩

至於武器,那組加農砲,應該沒太大用處吧,護盾擊穿能力有限
說有些重型跟中型機體速度上做了調整,還不清楚有那些機體
其他的在體驗吧

pandar wrote:
另外是背景改為晚上,一開始還以為是外太空哩...(恕刪)

嗯,頗有科技感,但是視覺上有點花,不是太喜歡~

聽說Golem有做調整,而降低Magnum射擊速度對我的stalker還蠻傷的~
至於調整提高KWK射擊速度....這老東西就讓他FalseOut掉吧~

還有一個功能,就是打完決算的時候,點擊敵方或我方人員的名稱可以看到他的機體組成與等級做參考
不過應該是在上次改版時就加的功能~

話說回來,到底什麼時候可以賣武器&機體,倉庫裡面垃圾一堆啊~
或是反過來,買機體別附送武器啦,全都是不合用的~
你們都有戰隊嗎??

我剛玩沒多久~~能一起打嗎
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