選手個人技能的發動,無非是增加我方攻擊或削弱彼方能力,其中團體也會有隱藏技能發生,如有好心的大大能翻譯此篇,我想應該會對很多人有所幫助!隠しアビリティ発動条件(設定しても常に発動しないアビリティあり)ダグアウトでの 打順設定には戦力に影響する重要な意味 が…。組み合わせによって、試合時に一定確率で発動する 連携プレイ!1・2番 に、 スタメンの中で最も走力の高い2選手 を設定すると…例)1,2番のハツラツプレークリーンナップ(3~5番) の所属チームを、 統一 すると…例)中軸打線の奮起スタメンに 打撃能力が500以上ある選手が5人以上 いると…例)連打攻勢一塁手・二塁手・三塁手・遊撃手 すべての選手の守備力が500以上(異球団間でも可)に達していると…例)華麗な内野連携左翼手・中堅手・右翼手 すべての選手の守備力が500以上(異球団間でも可)に達していると…例)外野手のファインプレーセカンドとショートの所属チームを 統一 すると…例)華麗な二遊間先発ローテ3人の所属チームを 統一 すると…例)○○の先発ローテ(○○は所属チーム)中継ぎ、抑えの投手の所属チームを 統一 すると…例)勝利の方程式中継ぎ、抑えの投手をアビありで 統一 すると…(このアビリティが発動すると選手個人のアビリティは発動しなくなる)例)ダブルストッパー(アビあり2人)、トリプルストッパー(アビあり3人)先発投手1と捕手の所属チームを 統一 (かつ両方A以上)すると…例)○○バッテリー(○○は所属チーム)先発の所属チームを 最初に選んだチームで統一 すると…例)○○の先発ローテ(○○は所属チーム)投手の所属チームを 統一 すると…例)○○の投手リレー(○○は所属チーム)野手を 統一 すると…例)○○打線の繋がり(○○は所属チーム)所属チームを 統一 すると…例)○○プライド(○○は所属チーム)所属チーム以外で選手を 統一 すると…例)チームの結束所属チーム以外で野手を 統一 すると…例)○○のつながる打線(○○は統一チーム)所属チーム以外で投手を 統一 すると…例)○○の継投(○○は統一チーム)所属チーム以外で中継ぎ、抑え投手を 統一 すると…例)○○の救援投手陣(○○は統一チーム)先発投手1と捕手を所属チーム以外で 統一 (かつ両方A以上)すると…例)あ・うんのバッテリーキャプテンを 最初に選んだチーム と同じにすると…例)キャプテン・ボーナスメインの守備を5選手以上 適正のあるポジション に置くと…例)適性ポジション代打に 打力400以上の選手 を置くと…例)代打の切り札スタメンに 走力400以上の選手を5人、守備力500以上の選手を5人 置くと…例)スモールベースボール野手を 守備力400以上の25才以下&35才以上の選手 で統一すると…例)ベテランと若手のコンビネーションスタメンの中に 当該シーズンから入団したルーキー、新入団選手 がいると…例)新戦力の活躍その他 隠しアビリティ例)リーグの誇り、ビックベースボール、夢の球宴ペナントレース攻略へのヒントチームの位置 を確認しよう!1日5回、自動開催される3連戦の結果をしっかり確認。自チームの位置である 順位 と 状況(昇格圏or残留圏or降格圏) を把握しよう!対戦チーム を分析しよう!直近の3試合は、 リプレイ機能で確認 。合わせて 相手チームのオーダー もチェック!勝敗の要因がわかるかも!?。効果的な スタメン を設定しよう!各3連線の先発は 先発1~3 のカードが順番に戦力として登板。 強力な3本柱の確立 が連勝へのポイントに!また、投手陣や全スタメンを同じチームで揃えると大きな効果が…!?試合、交渉権攻略へのヒントDH についてDHは打撃と走力が戦力に計算される。アビリティは有効。代打 について代打の打撃は通常通り戦力に計算されるが、走力と守備力が低く計算される。アビリティ無効。交渉権 についてライバルと戦って奪った交渉権は奪われない。バッティングで取得した交渉権が狙われる対象になる。同じ相手と試合できる回数同じ相手と試合できる回数は1日3回まで。
又出一堆新卡了!! Season3!!!我戰力停滯好久終於又有機會增加了!!愈後面真的愈難增加,目前差一點就可以破五萬!!大家加油!剛剛整理了一下好友,刪了一些沒用的,我主打軟銀我是福岡Jun(LV84),歡迎大家加入我!!