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推薦 第一人稱射擊的機器人大戰 遊戲 walking war robots

askgoodquestion wrote:
輸贏優先看誰家機器...(恕刪)


其實導彈根本不可怕,殺傷力太弱了,看到導彈的尾煙我都會很開心的朝發射源衝過去。除非有同伴護著你,對方又是單機前來,導彈才有發揮餘地,否則用導彈根本找死。

導彈就算弄到滿等殺傷力也才6000多,四組才24000多,要殺一隻滿等血牛得打8次(就算不是滿等通常也需要打很多次),在那之前Patton早就被宰掉了,而且Patton移動速度慢,就算想繞著柱子打也會被追上。
syshiu wrote:
老實說,現在Patton+pinatax4已經遇到瓶頸~..(恕刪)

Patton 就是要遠遠打的,不要靠太近,...
如果有2隻.配合...會很好阻攻敵方.
前題還是要武器夠強, 不然來不及 K掉對手....

至於Gepard,後來 買了米老鼠 , 已經變成板凳球員
解任務就會換上.
這隻我比較喜歡搭800米的機槍,威力算大. 而且可以遠方打.救火很快.

friendeo wrote:
其實導彈根本不可怕,殺傷力太弱了,看到導彈的尾煙我都會很開心的朝發射源衝過去。除非有同伴護著你,對方又是單機前來,導彈才有發揮餘地,否則用導彈根本找死。...(恕刪)

其實就像你說的, 不可怕, 單機當然好處理,
你也點出了導彈的用法. 就是要躲, 看對方有靠近的意圖就要閃.
趁讀秒時間注意敵人有沒有偷繞進來.

而攻擊方, 也要可以靠近到導彈才有用,
不然等你走近. 已經被 K 了3次....就剩半條命, 運氣不好半路殺出血牛,
連哭都來不及....

所以我覺得這隻是有機會改變戰局的力量.但是武器要盡量滿.
不然會害了友隊...(打不到血還浪費兵力數)
問題是,近戰場它有地方躲,我也能貼著牆前進,草原或斷橋我沒地方躲,它也一樣沒處閃。

飛彈射程是600米,配備Taran的血牛則可以從350米處開火,所以安全距離是250米。
飛彈鎖定大約需要3秒,再裝填需要12秒,合計至少要15秒才能再次開火,但血牛一秒鐘能前進19米,250米只要13秒左右就通過了。
配備ECC+Taran的血牛只要5秒就能把滿等滿血的Patton打爆,所以通常的結局就是,最多打第二輪飛彈,之後Patton就升天了。

當然Patton可以採相對後退拉長戰線的方式爭取再填彈時間,但代價就是你原本守護的塔要讓給血牛,而且你沒什麼機會搶回來,因為你根本不敢靠近,並且有經驗的血牛搶了塔之後依然會繼續衝鋒而來,不會站在塔旁邊等你慢慢收拾它。更糟的是,通常你會發現這時換你自己進入其他敵人的攻擊範圍了。

確實有同伴守護的話戰局就不一樣了,但如果對方也派出相同數量的戰力出來,採用飛彈的Patton因為殺傷力差,我方整體戰力就是會比較弱,勝算一定比較低,當前戰場上戰力比較強的隊伍根本看不到有誰配備AT Spiral就是這個原因。

AT Spiral的數據分析(以滿等來算):
單發傷害2028,一組3枚飛彈共計2028X3=6084,射擊需要1秒,再裝填需時12秒,所以兩次射擊之間共13秒,平均每秒傷害=6084/13=468,這還是忽略初次鎖定額外需要的3秒之後的數字,在所有武器之中只比雷射好一點點,但雷射有超長的攻擊距離,而飛彈沒有。
friendeo wrote:
其實導彈根本不可怕...(恕刪)
friendeo wrote:
問題是,近戰場它有...(恕刪)

通常導彈手都是站在自家跟中間塔之間游移
你在家他躲在中間塔打
你在中間塔他躲在家打
中間始終隔一個火網

也不能單靠秒傷算
你在躲時他在打,你在走路時他也在打
輸出雖然不會第一,但也有中間值
關鍵在他打的對象都是先鋒
滿血的牛衝過來很可怕
可是看到牛的血條少了一段,隊友勇氣會大很多⋯
很多想撿尾刀的

要穿越火網不是說不能
只是通常比較不容易
要考慮到衝過去半死了,還有無價值
很多人就不衝了

主要就是隊友還打不到時
導彈先打一打,交點過路費的意思
https://www.facebook.com/groups/1469274180048727/
小弟創了一個FB的版 歡迎大家加入
希望接下來的氏族系統可以讓大家一起組對方便討論 謝謝
friendeo wrote:
配備ECC+Taran的血牛只要5秒就能把滿等滿血的Patton打爆...(恕刪)

如果導彈(搗蛋)手蠢到讓你摸到近身還發呆....那有可能~ 但是我遇到的導彈手都是會躲會藏的狠角色~
通常也不會一個人單獨的站在原地發呆~ 大部分都是在隊友火網交錯的中央,接近....談何容易~
更別說會發射從不可思議角度打進來的魔球投手了~

通常導彈也不是要秒你,心理壓力遠大於實質傷害力....他,等的就是你沉不住氣衝出來~
他的隊友,也就是等著你沉不注氣出來送死~

....我就是那隻送死的~

雷射....我只能說,直球跟曲球各有長處,沒有絕對~

無腦鐵金剛 wrote:
通常導彈手都是站在...(恕刪)


對,所以單打獨鬥的血牛並不可怕,沒有組織的敵人也不可怕,導彈依然有發揮的空間。

但除非你永遠躲在低等戰場,否則隨著你的機體和武器等級不斷提升,遇到有經驗有組織的隊伍的機率也會越來越高,這種隊伍都是整群滿等血牛一起衝過來,你剛剛的戰法根本不起作用,總不能每次都按退出不玩吧?所以最後依然得把這武器給捨棄,既然如此,還不如把時間金錢花在更有效率的機體、武器上。

戰場狀況多變,每個人操縱的技術和戰法也不一樣,只看數字當然是不準確的,但就算只看一次性輸出的傷害,飛彈依然不算高,如果又是搭載在速度慢血又薄的Patton上面,勝算就更差了(我花了大把時間把Patton練到滿等才發現這件事,真的是悔不當初啊啊啊!!!)。

friendeo wrote:
對,所以單打獨鬥的...(恕刪)

純討論....
小弟應該在高等戰場,
常碰到組隊的, 我就按跳出(不要怪我)
這種打法真的很不好玩...

導彈是我後期才慢慢覺得重要性的.
因為有些場面要靠它才能打開.
加上現在武器殺傷力大
導彈也會是官方不會放棄的武器之一. 所以備一隻. 不會虧.

BOA當然也是一定要備的, (我自己備2隻)
一對一, BOA 也一定佔上風.
只是總不可能五隻都是 BOA,這真的很無趣.
導彈還不錯用啊,只是升級4管很花時間又花銀幣 ,偏偏現在銀幣又超難賺,
有時候打到半場如果我方大勢已去,即使還有機器人可以上場也不上了,等著看戲結束,
不然派上場被打爆,維修費很貴的,常常銀幣被扣到都是負的 .
導彈很討厭⋯如果有三隻一起,清很快,除非己方都是血多速度快
高等團還是有導彈手存在
我自己導彈弱,所以很少用⋯

boa滿武也常常轟輸人⋯
現在滿血的boa很多呀!
還有boa常被導彈打到武器沒了⋯剩五萬血的空機很可憐⋯-_-#
說真的,我第一優先打導彈
不過很難直衝過去
現在會倒扣
我可能也要跳戰場了
不然我蠻愛殺組團的
有一次野團打贏blues
爽的很⋯
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