話說回來,如果公會不夠強也沒有用,像我在venus伺服器,最強的公會打人都不需理由的…上次我們公會的副會長被打,對方只回說,你(副會長)的戰績不錯資源很多,我(打人的傢伙)又很欠資源,所以就這樣了…
我們會長也沒辦法,畢竟對方公會強人的堆,個人排名第一頁只有兩個不是他們的人,超強的~~~
現在大家應該都在尋找C/P值最高的探險摸式,說真的實在很難抓,像我們會裏就有人建議
一、3(高級戰鬥機):1(戰列鑑):10(大型運輸鑑),當然可以把3(高級戰鬥機)換成2(巡洋鑑),
二、另外開版大大建議的是3台戰列+7台巡洋+100台以上的大型運輸鑑。
我一開始也是這樣配,只是覺得好像遇到火力的時侯,巡洋鑑就不用說了一定的砲灰,可是大運就會被波及到,還蠻痛的。所以現在就改成
三、16台巡洋+8台戰列+50~80台大運去探。
其實都在尋找最好的探險組成~~~如果有大大找出一定的規律再拜託分享了~~
後期其實探險多了,資源其實還好,只是高等的科級太燒錢了,只好繼續探><,暗物質如果有探到,如果可以就別拿來換資源了,我覺得最佳的使用方式是………減少中後期科技的研發時間/大量戰列鑑生產的研發時間囉~~

....等到出動完回頭一看自己,
哇靠!自個兒也被打了。
還好打我的應該也是小咖,我贏了!掉了幾萬在我星球上,於是趕緊生出三艘來互拉(我有兩顆星),正想去拉第二回就被搶光了
。百萬級的也只拉了兩趟。事後回想,連百萬級的都不保險!以後我可不可以建一顆遙遠的星球,跑一趟要8個小時以上,那麼就可以把身家帶著出發,然後本人睡覺去。 又或者每天有多少身家睡覺前都拿去升級,建星球也不要留半點在身上。
ul62009 wrote:
今晨有幸見到第一場百...(恕刪)
是的, 目前我就這樣搞的!
星系要好好挑一下, 大約跟你的主星差4個銀河系的話,
銀河系/太陽系/星球
假設主星在 5:330:10 找 9:330:X 或 1:330:X
要放哪個太陽系就隨你(不一定要設在330), 反正航程一樣.
如此一來, 你的航程單趟就大約4小時(要看你燃燒引擎/脈衝引擎的科技高低).
至於睡前資源花光光, 或是艦隊拖出去夜遊~
我是稱之為空城計... 反正對方要來打, 先破我的防禦再說,
打完以後, 對方發現沒資源可以掠奪, 自己船艦又受損...
那或許他要好好考慮一下~
PS: 不過, 在這裡我要提一下~ 別蓋太陽能衛星來提供電力!!
當你被打的時候, 你的太陽能衛星一定會被打掉!
之後會供電吃緊~ 然後....你的太陽能衛星的供電值會變成1....
你別以為再蓋回來就好... 再蓋一個衛星: 供電量+1 蓋兩個~ 供電量+2...
ul62009 wrote:
大大你怎麼都不早說,...(恕刪)
提供兩個網址:
http://www.tap4fun.com/forum/forumdisplay.php?4-General-Discussion-for-Galaxy-Empire 官網討論區
https://sites.google.com/site/galaxyempirewiki/ <--這是WIKI
尤其是第二個, 裡面有詳細的遊戲介紹, 我的資訊都從這兩個地方而來.
我英文不熟, 很多看不懂的都是複製-->貼到GOOGLE翻譯 自己再慢慢研究.
不過, 如果還是有疑問, 我希望大家別羞於在版上發問,
畢竟這遊戲玩的人似乎不多, 大家伺服器又分散~
所以, 請高手前輩多多幫忙我們, 因為要爬文也很難爬....

藉這次發言, 我來分享一下星球防衛好了~(個人拙見)
其實, 我心目中的砲灰部隊是:火箭發射器
大殺器是MK2加農砲. (小型防護罩必備, 反正只能一個星球蓋一個)
在星球攻防之中, 第一波攻擊多半針對太陽能衛星/火箭發射器....
所以, 我的火箭發射器是以100台為單位在蓋的(2,000X100=20W)
當對方攻擊的時候, 先打火箭發射器, 但是我的MK2加農砲可以馬上反擊.
希望能打掉對方的巡洋艦/戰列艦等級的主力.
等到第二波或到第四波, 對方有生力量有消減, 我還可以靠小型防護罩來撐一下..
第五波多半是定生死了, 看是對方戰艦海強大, 或是你的MK2夠多.
如果熬到第六波, 這時系統會判定和局~
當然, 如果對方是上千艘BS來找你泡茶....(BS=Battle Ship戰列艦)
其實你要怎麼防禦都不容易...

這也是為何我主張採用空城計的原因.
以上看法, 不知道大家認為如何, 也歡迎幫忙想出更好的策略..

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,你說的我都已經做了,難怪我才覺得奇怪怎麼衛星電量那麼小。
感謝大大無私提供先,待會來研究。
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