
用手機傳的,圖有點小

不過重點是我今天第一次打撈到上限600萬資源

我的配法:500輕戰、200戰艦、240大輸、80衛星
大輸的容量剛好足以把所有資源載回來,所以也印證了,
火力的確是影響資源數量的最重要因素
我現在的策略:
每個星球分兩個艦隊,一是上述的主力打撈艦隊,不過
建造很花時間,目前也只打造出一組,剩下還在湊
二是以回收船為主的保險艦隊,以100艘為單位,200萬的艦容出去
一趟運氣好都可以裝六七十萬回來,目標是每顆星兩組,亂槍打鳥的方式
想辦法多撈一點暗物質回來,因為後期資源真的不是問題,問題是時間,
可以加速的暗物質真的很重要
我後來感覺到派衛星跟著似乎真的可以減少遇敵的機率
但也可能只是心裡作用而已,畢竟我沒空做詳細的測試
另外,回樓上,戰艦20在這遊戲裡什麼都不是


加速只有一種方法,就是用暗物質加速,這就是為何暗物質如此珍貴
有關那五個人,因為中文版還沒修好,我是看WIKI的說明的
一、用暗物質雇用的主管人員:
☆1號指揮官(男性白髮):可同時進行兩種建築物的升級,並減少10%的建造和升級時間(必備!)
推薦原因:可以一次做兩件事,根本就是必備人員,一定要隨時保持雇用狀態
☆2號技術行政人員(女性):增加空間探測技術2個等級,並減少25%技術升級時間(強力推薦)
推薦原因:提升兩級空間探測技術的技能非常強大,你原本等級越高,換算成的資源數就越多,比如說本
來是10級,雇用她之後變成12級,差那兩級可是差了4百多萬資源喔!減少四分之一技術升級時間也非常有用,後期的技術升一級動輒一天以上,而且在升級的時候,其他殖民地的研究所也什麼都不能做,在沒有足夠暗物質來星空加速的情況下,能少四分之一的研發時間是非常可觀的!
3號地質學者(男性黑眼鏡):所有資源產率提升10%(不推薦,因為神秘星雲比採資源好賺一百倍)
4號將軍(男性藍帽子):於每一艦隊增加兩艘船之上限(這段怪怪的,但我看WIKI裡就這樣寫,不知道是不是寫錯,因為加兩艘船根本沒意義),並減少防禦工事10%的建造時間(不推薦,因為這個遊戲裡防禦沒有用)
5號工程師(男性黑頭盔):當遭到擊敗,玩家仍可保存50%的防禦性工事,(簡單講,就是你的防禦性工事存活率提升50%,本來要全滅的,現在還會剩一半)並增加10%的核電廠能量輸出
(不推薦,因為中後期能量的需求度是越來越少的,另外防禦性工事原因同4號)
後來將星球分散了...我還將整個星系的星球標出來!! 這樣做分布較方便!!
我以為600萬是單趟金屬600萬....如果是整體抓六百萬我有幾個公式
我都用輕戰跟重戰與大運配對!! 我有做過探測統計有些固定的比例是可以探測比較多的!!
雖然不是每次都能探測成功,但是隊中有砲灰部隊即使遇到也損失不多....
詳細的數字我寫在下頭, 我怕韓國人也會查資料翻譯(奸)
抱歉我不用正規的中文寫比例都是 "氫占比仲佔比大孕"
酒時比參實比久石(山:伊:珊)
玖時溜比餓時寺比億擺惡(巴:俄:石)
這兩個比例是參考前人的數值然後再實際出過一百趟以上的探測抓出的比例....
運氣好時幾個星球各派兩組出來就可拿回幾百萬的資源了!!
如果大家有更好的比例麻煩再互相交流....我被某位韓國人打21次以上!! 最近準備復仇....
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