這次的RO口袋戰記我有參與過他們之前的測試(之前叫米德加茲戰記),
雖然不是傳統的RO設計,卻反而比較喜歡這種不用一直轉職的設定
比較精簡也比較方便
然後除了熟悉的各種RO經典怪、副本、爬塔等相關玩法,
看起來跟玩家的互動性這次也拉的很高
像是可以在野外pk搶王、甚至有1對1自由交易,
當初在體驗的時候就覺得這種內容很潮,
等於有不一樣的事情可以做
遊戲中的魔物是可以抓來當寵物的,
對比有些RO手遊的寵物設計跟吉祥物一樣
這款在寵物的部分,從捕捉、圖鑑、養成上面都蠻完整的

目前遊戲預計是6/17會開始同舟(CBT)測試,
連結在這邊:
https://survey.isnssdk.com/q/80773/29uy18e2/60a9/#/
更多資訊就參考巴哈吧
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=305499




























































































