https://youtu.be/sJJtudr-nCM?si=nuqBhbEY_82oWlyM


這週原神很明顯地用龍王改數值的方式製造了大量的聲量,原神本身就是長草期偏長的遊戲,這波的改動不僅是對舊有玩家的信用破產,連帶影響到星穹鐵道、絕區零,畢竟你有先例了,之後改數值也不是特別的事了
說說我自己的看法吧,鐵道有跟過一些實況主一起看故事線,整體還算是優質的遊戲,不過現在能接受回合制遊戲的玩家,我認為還是有,但是應該算是比較小眾,所以沒有特別遊玩;絕區零就是跟被鳴潮按在地上的產物,光是開服說要送抽,玩一堆文字遊戲,不想送就老實說不送,拖拖拉拉搞玩家心態,故事設定背景很限縮,簡單來說就是不及老大哥原神、鐵道,主線也很不明確,然後最為人詬病的就是走格子,都不知道該怎麼吐槽了…還有封測一堆內容閹割,強制要練到31級才開放,都還沒玩到,玩家就先高歌離席了,真逗
《異環》有一些整理出來我比較期待的內容,像是不需要特別loading就可以進出店面、反重力爬牆、開車可以手動開氮氣飄移之類的,現在遊戲競爭超級激烈,只能說玩家真的是最大的贏家阿,要畫質有經費、要光影有經費、要角色有經費,雖然PV畫面很多的技術,都是幻塔已經看過的,但從很多細節還是能看出斷層級的優化,這難道就是UE5可以呈現的效果嗎?
簡單來說 給你錢,快點出

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