遊戲的壽命直接跟黏著度掛勾最近這幾年一堆活超過不到一年就收攤的遊戲或是穩穩發展好多年可能發展不如預期也被營運收掉的遊戲但還是有過了兩三周年還是活得很好的遊戲看起來營運還是有認真在推像是我自己有在玩的三國志戰略版或是原神玩家社群都還是相當蓬勃我認為可能有幾種原因,讓遊戲可以走得長久1.一直有新活動出來(營運有心要推,新人還是會因為新活動入坑)2.有課佬玩家(感謝大佬讓我有遊戲玩)3.遊戲社群相當緊密,遊戲是社交的一環還有什麼原因嗎?
FateZeroIn wrote:遊戲的壽命直接跟黏著...(恕刪) 1.活動,更新算基本2.必須讓無課也能不會有吃力感3.社交其實還好我都玩日版居多fgo也營運8年了手機音遊(LL跟偶大灰姑娘都10年以上了)吃個人熟練的,無課也能輕鬆玩