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武俠題材的手遊是不是千篇一律?

這幾年手機遊戲玩下來
我發現那種打著武俠題材的遊戲 玩起來好像都是大同小異

每個就是找門派、學武功、結識江湖豪傑
然後背叛門派學更多武功、在外面學更多更多武功
在江湖豪傑身上學更多更多更多的武功

自己是很喜歡武俠題材的遊戲沒錯
但怎麼覺得好像,玩來玩去都一樣……?
有人也有這種感覺嗎?
2022-10-21 17:21 發佈
文章關鍵字 武俠題材 手遊
武俠就是

恩怨情仇

拉幫結夥

不然你以為呢?
要在這種超舊題材上做創新本來就很難吧
應該說你接觸的遊戲太少了吧
日陸板裡面其實有不少台灣還沒上市的遊戲
像江湖悠悠就是武俠題材的遊戲
但他又更像武俠版的旅行青蛙

看是要直接去抓陸板
還是等台版10/26預登完上市都可以
要玩遊戲就不要怕麻煩
也不只武俠題材,
整個電腦遊戲產業差不多就是變不出新把戲的老狗一條了.

除了影音效果更讚再更讚......
武俠類遊戲真的太多了...動漫題材比較值得期待
目前等10/26的天元突破紅蓮螺巖!動漫很熱血遊戲應該也不差
幾乎都是換皮膚 就變成新遊戲
你是不是沒聽過江湖悠悠啊
之前陸服出的時候,就整個跳脫你說的武俠玩法,直接跟你玩武俠退休生活
台服10/26也要上了,你可以先去預約搶退休金了
也沒有全部都是這樣吧= =?
之前玩江湖悠悠就是滿輕鬆放置的
應該說市面上手遊都差不多 不是只有這個題材
通常武俠的背景就是這樣啊
學學武功 打打殺殺 恩怨情仇劇情什麼的
我自己是比較喜歡類似江湖悠悠 那樣歸隱山林的感覺
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