是放置掛機類型,玩起來節奏蠻輕鬆的
以下針對遊戲前期機制與資源分配提出整理:
>職業
一進入遊戲後,會看到總共有四種職業:劍士、弓箭手、魔法師、魔劍士四種職業,初始無法選擇魔劍士
而在這裡讓我煩惱了一陣子到底要選哪個職業
但隨主線進度,四種職業角色最終均可加入隊伍,對玩法影響不大
直接選一個喜歡的造型當作主角顯示即可
>獎勵資源
開始玩之前看了一下信箱有沒有獎勵可以領來用
是有很多獎勵,但需達成關卡條件後才能領取
而事前預約獎勵需通關 2-18後才能領取
前期指引明確,推進流暢,大約在 5-20 開始有難度落差
解決方式包括角色強化、技能與專精升級,以及潛力點數配置
同時,城鎮的公告欄任務可額外補充鑽石、強化素材、時裝與裝備等等,探索與圖鑑功能亦需持續推進
若仍受阻,只能透過掛機資源累積來增加戰力

>鑽石使用
前期鑽石供給量很多,但別看到手頭上一堆鑽就拿去亂抽一堆遺物
記得去主介面左上角購買通關 PASS
會獲得更多的鑽石,還有一些時裝增加屬性加成
然後再到商店購買職業時裝,每個職業各一套總共四套,在此總共要花掉六萬鑽
時裝不僅外觀用途,屬性加成對推圖效率影響明顯


之後再買商店內的寵物
寵物跟時裝一樣,只要持有就能一直往上增加效果,所以都是越多越好
購買寵物需要大量的鑽石,沒課金就是慢慢存

最後來個小總結~
遊戲定位明確,屬於輕鬆型放置作品,可單純當作休閒娛樂
畫面氛圍偏可愛,遊戲體驗壓力不大




























































































