
英雄也充滿文明帝國的風格
遊戲採用的SLG玩法是像率土之濱這類攻站地塊的方式,有城邦可以攻城,而且也能蓋世界奇觀。不過由為是以文明帝國為基礎,所以玩家不只是可以在週邊蓋其它的建築物,也能再蓋一座主城,只要玩家英雄和資源夠多,弄個10隊也沒問題,也能解決這類攻佔地玩法開路時,隊伍和行動不夠的問題。

能在地圖上蓋世界奇觀,以及攻站城邦
遊戲有考量文明帝國的設計,也是少見可以從遠古可以玩到火器時代,時代的跨度很大,不過玩家如果忘了研究科技,可真的會變成文明帝國忘了升級步兵的梗了。時代差異會很明顯,有可能人家先進一點的時代是用空軍轟炸你的青銅時代的步兵,科技發展也會是重要的一環,也很期待之後開放更先進的武器,那打比較低的文明真的就是單方面輾壓了

這種梗還是可能發生的

文明發展到後面還可以研發空軍
試玩了一下,就SLG的部份很好上手,而且有熟悉的英雄,不過比較特別一點是在這款遊戲中人數很重要,建聯盟和其它聯盟合作,以及交友都能幫助玩家變強大。無微課也能玩,不過真想課能課的地方也不少,但課再多也很難一打多,還是容易被人數吃死死就是了,還是不如拉幫結派,算是少見的人數、謀略才是實力的SLG遊戲。