搭載生成式AI的武俠手遊《逆水寒》試玩,感受會呼吸的江湖

由網易開發,在中國上線兩個月累積 100 億次抖音播放量、玩家數量破億的 MMORPG 武俠手機遊戲《逆水寒》,值得關注最新動向。



據稱《逆水寒》不僅投資了將近 7 億人民幣(約新台幣 30 億元),還搭載生成式 AI 等系統。這款網易寄予重望的明日之星究竟與傳統武俠手遊差在哪裡?本篇將以無雷的方式來說說這次的體驗心得。


對《逆水寒》的第一印象,或許就是那自由的開放世界和探索玩法。《逆水寒》不像其他MMORPG 單純靠互動和戰鬥來推動劇情,而是融合百家之長,打造出一個具可玩性的世界。





本作搭載類似《薩爾達傳說 曠野之息》和《原神》等作品的元素反應來解謎、每個地方還有不同的奇遇和特殊玩法。本站遊玩的前八小時主線,至少經歷了 QTE、潛行、模擬、橫向卷軸動作、陀螺儀平衡等十多種玩法。



你甚至可以透過不同的「傳聞」,探索地圖上大大小小的秘密。每到一個新地方探索,都會期待有新玩法出現,能夠一直保持新鮮感。





《逆水寒》的另一個特色,就是使用生成式 AI、可以實現 GPT 互動的 NPC。本作除了擁有有特定故事的俠客和角色,也有一批化身為百姓,能夠實際聊天對話的 AI NPC。



這些 NPC 在 GPT 加持下具有一定程度的自主能力,不僅有著自己的生活習慣,你還可以隨時去跟他們聊天,藉此改變他們的行為模式。



例如本站就遇到一個想要買禮物的 NPC,他會跟你討論要買什麼禮物比較好。隨意地輸入要他買個臘肉,NPC 還會拒絕並表示應該要送些隆重的東西。而本站建議他去找些城市獨有名產,他也會進一步跟你討論應該去哪個地方購買,甚至因為你的建議改變行動。



雖然因為 AI 的運算機制,對話有時候可能牛頭不對馬嘴,但在真實和互動性上總比只會嚷著:「歡迎來到京城」的一般 NPC 來得有靈魂許多。




另外,雖然這款遊戲升級幾乎沒有壓力可言,但為了打破傳統 MMO 的農怪、練等、每日、副本的循環,《逆水寒》很大膽的採用了全新的方針。



在《逆水寒》中,你不只可以用傳統的方式升級、也可以學習釣魚、種植、烹飪、等十多種不同的專業身分,透過其他的方式來養成角色。



這並不是說角色會走上純生產系路線,而是不管玩家喜歡玩什麼,最終都能將角色養強。你可以同時成為釣魚大師和副本達人,且後期養成需要的資源,也通通可以從戰鬥以外的玩法得到。



本作沒有想要變強就得去打每日農聲望、或是定時上線打副本之類的設計。對那些喜歡不務正業、追求自我的休閒玩家可說是壓倒性的友善。

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2024-02-16 3:00 發佈
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