ROO已經開服一段時間 每天在世界頻道不斷上演
"哪個公會的出來 你家的誰誰誰在搶怪"諸如此類的
但ROO的野外地圖就這麼大 有些地圖也只有一線可以打
很難不搶到別人的怪
之前灰森靈0冷卻點也出現排隊現象
沒排隊還會被公審
雖然官方也把0冷卻的點改掉了
總之 個人認為野怪沒寫名子 人人都能打
覺得自己先佔先贏是再合理不過,
別人想搶就是妨礙了自由是罪該萬死.
我就又想到當初希望online那個滿山遍野在農勇者咕咕拳套的壯麗景觀,
這幾個點是我的,你要打去別的地方打,別搶我怪,這就是台灣玩法.
其實這種霸點的玩法是很要不得的,
但是當大家都這麼玩的時候,你講甚麼都沒用.
順便一說1999年上市的everquest,
這是一款美式的mmorpg,
遊戲裡面的玩家規範就說了遊戲內的資源為所有玩家共有共享,
任何人都不得有霸佔之行為,
有爭議就是雙方自己互相協調,
協調不成就找gm處理,
但交付給gm處理就是gm說怎麼處理你就必須完全服從而不得有異議.
要知道早年美國的mmo那gm的權限是在伺服器內最大的,
gm要把你ban掉那麼你這個角色就進不了那個伺服器,
連遊戲公司都不能干涉gm在伺服器中的決策,
當然遊戲公司還是可以根據契約把gm換掉就是.
回到上面,
也就是說你在eq這款遊戲裡面如果有霸點的行為,
最好你敢在gm面前說這個點是你佔的.
這就是文化的差異.
甚至各種妨礙其他玩家良好遊戲體驗的若干行為都是屬於嚴重違規,
但在台灣,這些都是屁.
再說說天堂二,
經歷過的玩家必定對於打錢工不陌生,
那人家也沒用外掛,老老實實的手動打錢也是人家的自由,
要怪也是該怪遊戲公司的遊戲機制真他媽有夠爛.
我也認為有怪就是大家打,
然而看到各種罵聲一片,
而且我就納悶了,
打錢工可以打到怪,
你怎麼就打不到怪?
手殘怪別人不禮讓?
說白了就是認為自己最大,別人都是屁.
這就是台灣玩家.
再一說台灣玩家還有一個特點,
就是喜歡規定遊戲該怎麼玩,而且別人都應該要照著自己這個規定來玩才行.
幼稚無極限
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