回歸戰棋遊戲原點 - FFBE幻影戰爭

上個月在版上看到有人推薦FFBE幻影戰爭,
不過那篇主要是在講首抽的,想說藉這個機會分享看看自己的心得吧

個人本身就對戰棋類遊戲很有興趣,從FFT就有在玩相關的策略遊戲,
史克威爾艾尼克斯其實陸續也出了不少SLG,
例如年初出在switch的三角戰略(最近也準備要在steam上架了)
到近期要出的神領編年史,都是這個類型的,
前陣子也看到了皇家騎士團2重製的消息,
在臉書上看到自己不少朋友轉,看來大家都是同個時代走來的,滿感動的,
不過類似的有趣之處也能在幻影戰爭當中看到。
回歸戰棋遊戲原點 - FFBE幻影戰爭

幻影戰爭在日版剛出的時候就有耳聞,畢竟打著FF的名號,當然會好奇,
不過礙於語言因素就沒下載,想說這種要看劇情的要是看不懂就少個滋味啦,
目前還是以過關玩家為主,PVP雖說也是遊戲重要的一環,但我沒那麼擅長,
過關上主要是五個角色的搭配,各自裝備武器、幻兵卡跟召喚獸等等。

回歸戰棋遊戲原點 - FFBE幻影戰爭
↑格子會隨著角色等級而開放,強度也能因此拉高一個檔次

雖說玩起來乍看之下滿複雜的,但其實開始不懂的話也能自動編成,
畢竟一開始也很難把上面提到的要素湊齊變成完全體,
但這樣一步步跟著目標蒐集也滿有意思的。
不過還是得注意,五個人的隊伍中,坦克、攻擊、補師都很重要,
遊戲當中的額外補血道具得來不易,多的還是得靠兵員本身技能就是,
最好是一開始就取得那些又能打又能奶的角色,會玩的順暢些。

在戰鬥上,系統主要承襲了FFT的系統,包含高低差、CT值(行動速度)等等
回歸戰棋遊戲原點 - FFBE幻影戰爭
↑關卡中的畫面是這樣,最左邊一排是我方和敵方的行動順序,中間透過畫面挪動可以確認兵員要走哪,接著看是要用能力進行技能攻擊,抑或是普通攻擊或待機都可以視情況而定。

對戰棋遊戲較為陌生的人來說,看到其實很容易霧煞煞,覺得相當繁雜,
但其實在多數的狀況下,直接開啟自動戰鬥就可以了,
AI大部分會依循放buff後攻擊,奶媽看狀況補血這樣子來執行,
少數狀況下可能會有想放的招沒放出來的狀況,
這時候也可以透過技能開關來做調整,其實是挺方便的,
畢竟是手機遊戲,還是以大家最方便的方式遊玩才好,
當然高難度的關卡就需要自己想想比較好的走位跟技能搭配了,這也是精髓

回歸戰棋遊戲原點 - FFBE幻影戰爭
↑可以自行調整每個招式是否要在自動戰鬥中使用,甚至可以透過詳細設定中細部調整在那些類型的關卡當中使用。

作為單純的過關黨,對遊戲的終極目標就是盡可能的每個關卡都打過了,
甚至是達成每個關卡的挑戰任務,或是挑戰任務的最高得分,
對於想拚成就的玩家來說也有許多可以參與的要素,
整體來說遊戲是相當耐玩的,花在搭配的時間其實比想像中的多,
有種在玩單機遊戲的感覺,而不是那種免洗手遊,也是持續玩的原因。

回歸戰棋遊戲原點 - FFBE幻影戰爭
↑完全達成條件後會給遊戲中為強化角色相當重要的樂園深潛花,但一開始也不用太著急,總有機會可以回頭再挑戰的

最近國際版也即將來到2.5周年,當下會跟FFXIII和FFT聯動,
入坑時未玩到FFT的我實在是非常想要一隻劍聖啊!
而FFXIII的雷光和冰雪也都是強力角色,
想要體驗的話可以趁這個時間玩玩看,遊戲會有每天10連抽還能必中UR,
抽到好的兵員之後再慢慢湊幻兵卡就能玩得很開心了!
希望有更多的人一起加入!有什麼問題也能在下方詢問喔
後續有機會再跟大家分享更多遊玩心得

回歸戰棋遊戲原點 - FFBE幻影戰爭

回歸戰棋遊戲原點 - FFBE幻影戰爭

回歸戰棋遊戲原點 - FFBE幻影戰爭
2022-09-19 17:59 發佈
一直有在玩
主要是不會覺得單調
時常的聯動也頗有新鮮感的
有時候會覺得很燒腦
但是勝利是真的很爽
重點角色男帥女美
每天送10連抽真的很佛
而且又常常有其他聯名
每次玩起來都有不一樣的東西
這遊戲我也玩好一陣子了,

有時候覺得了解一下遊戲故事也滿有趣的,

雖然常常都是在存石頭抽想要的角色啦!
畫風蠻唯美的
現在2.5周年應該挺多活動的
是個入坑的好時機?!
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