先介紹開場系統-主線副本

遊戲的主軸,每一個章節都是依照三國的歷史時間做為一個闖關題材,各章節的關卡裡,也都是循序漸進,而每個章節最後所遇到的最終頭目,也都恰巧是我們所知歷史武將的轉折點。
對戰

▲遊戲中的對戰畫面
遊戲的對戰方式,會依照玩家所擺放的陣容、武將最終所產的結果而有所不同,在戰鬥當中,我們唯一能做的部份,就是控制武將的大招,在正確的時間點施放大招對整個戰局來說,除了加速清場還有機會讓劣勢的局面逆轉勝喔!
武將養成

在初期的時候,我們的開場武將就是我們的關興大人啦!
而隨著主線任務的推進,我們可以依序獲得其他「英傑」武將
武將階級分為「英傑」、「名將」、「傳說」、「史詩」這四種,當你想要獲得更多的武將,那麼就需要透過高級招募的方式來取得嘍!
招募系統

能否招到自己心儀的武將,就憑各位的手運啦!
競技場

當自己玩到一定程度之後,自然就要與其他有在一起在玩遊戲的人來戰鬥,而在競技場也算是了解一下自己所搭配的武將,跟其他人所搭配的武將之間究竟會有什麼樣的差異性,用這樣的方式來不斷的磨練自己繼續往上提升戰力。
府邸

這算是遊戲當中較為特別的一個系統,我們可以透過府邸來幫助我們增加糧食、銅幣的產出!
糧食:它的作用就類似我們玩一般遊戲的「體力」,體力的多寡決定我們可以做多少事情。
銅幣:主要作用自然就是當我們要升級武將技能、升星等之類…。
所以當卡關的時候,或許就是需要去刷一些資源來提升武將的能力,好來幫助我們繼續過關,那麼府邸則會是我們最強大的後勤單位了!
軍團

正所謂在家靠父母,出外靠朋友,打個遊戲有個軍團不為過吧?有共同愛好的朋友們一起來打遊戲,互相增加遊戲中的知識,可以打的更加的快樂開心阿!
城戰

遊戲中最為特別的主軸之一,攻城時間為每天的09:00~24:00,前面所說的軍團在這時候就可以體現出來,看是要共同進攻哪一座城或是共同防守,用這攻城來增加彼此之間的感情!
戰役

這就好比遊戲中的活動副本,平時不可能只靠主線任務去刷資源,若是要盡快獲得養成武將所需要的訓練材料、經驗、甚至是裝備等之類的,來這裡就對了!玩法內容跟主線任務一模一樣,但這裡主要是以你的武將程度來去獲得相對應程度的獎勵!
福利

而遊戲在初期的時候,所送的福利也相當的大方,無非就是希望玩家可以快速上手,不要那麼容易遇到瓶頸,趁著遊戲還這麼大方的情況下,快點一起來體驗遊戲吧!
最後:
遊戲玩法並不困難,對平時有在玩遊戲的朋友來說,都能快速上手的!而遊戲每一個任務跟玩法,也算是有努力的去做一些調整,讓玩家在玩的時候不會覺得過於單調無趣,以放置手遊來說這是款蠻適合我們來打發時間的遊戲阿~