一、經典模式
【PUBG 絕地求生M】
PUBG M的「經典配對模式」可以說是帶起了所有大逃殺作品的風潮,核心玩法很簡單:「不管什麼手段,只要能活到最後的人就是贏家!」
經典模式有個人與多人可以選擇。個人模式屬於單兵作戰的形式,相對來說節奏比較慢,很適合在遊玩時一邊吃個點心一邊和親友聊天,個人模式整場遊玩下來到最終吃雞大約25分鐘,此模式比較適合喜歡自己來,又可以長時間遊玩的玩家。

▲吃雞的關鍵之一,就是要找到一個讓自己有掩護同時可以對外輸出的據點。
多人模式則可以選擇雙排或四排,節奏很快,一場下來約莫15分。單人與多人最大的差別在於單人死了就直接被淘汰,多人模式隊友死了可以救活,只要團隊中有人存活就不算淘汰。
玩法基本上大同小異,選擇好的著陸點,佔據好位置並取得相應資源後,接著就是等待地圖縮圈與短兵相接的交戰了。

此外,只要透過擊殺對手或拾取據點的道具,就可以取得大量彈藥與武器。但是在遊玩的過程中,會發現其實只要關注在使用的主武器,與適時幫自己補血即可,常常包包打開後,發現一堆無法使用又占空間的彈藥,這點讓人有點小小的汗顏。
【APEX英雄M】
相對於PUBG M的寫實沉穩,APEX M走的是極度前衛,科技感十足的風格。APEX M的「大逃殺模式」屬於3人小組互相捉對廝殺,整體來說相對節奏比較明快,也有比較熱鬧的歡愉氛圍。

▲等待開戰前的畫面,有種野性與科技感相容的衝突之美。
與PUBG M最大的不同點,在於APEX M有「英雄」(Legends) 的設定。每位玩家都可以選擇具備不同能力與特性的英雄來遊玩。
像是幫忙探查戰場情報的「偵查型英雄」、能夠適時為隊友補血上護盾的「輔助型英雄」…等,如何視不同組合搭配出最佳陣容,絕對是本作的醍醐味之一。相信有玩過鬥陣特工(Overwatch)、聖騎士(Paladins)等團隊競技的射擊遊戲的朋友,可以更快融入這種設定。

▲在APEX M中,有諸多極具特色的英雄供玩家自由選擇
由於多了英雄的設定,戰術上的選擇更多元,每位英雄都有其專屬技能與大招(需集滿計量表),使用得當往往可以瞬間逆轉戰局。

玩幾場下來的心得就是一個字:「忙」。除了要時刻注意隊友動向,更要視情況施放各種技能來幫助隊友,甚至在隊友死掉的時候去訊號台讓隊友復活…等。簡單來說,這就是一款不折不扣的團隊吃雞遊戲,一場下來吃雞時間約莫20分鐘,對我來說算是恰到好處的遊戲時長。
二、競技模式
【PUBG 絕地求生M】
PUBG M的「死亡競技模式」,可以夥同四名隊友,與敵方在固定的場地展開交火,被擊殺可於數秒後於重生點復活,只要一方先達到固定的擊殺數便獲勝,
算是蠻刺激有趣的死鬥模式。

初始的武器,會依據玩家的「戰備方案」中設置的武器為主。優點是可以用自己熟悉的武器,也會因等級提升而擴展方案的數量,但缺點是新手玩家的選擇性較少。
由於沒有英雄的設計,死亡競技模式皆會以玩家自身的形象登場。一局時間很短,可以拿來殺時間。該模式的缺點是,如果有一方持有的武器被克制,很容易一面倒。

【APEX英雄M】
APEX M的「團隊競技模式」, 大致上與PUBG M的死亡競技模式相同。但是相對來說變化性與策略性比較高,下面會說明原因為何。

第一點,隊伍的英雄不得重複,所以有想要選的英雄,一律先搶先贏!如何在開場選出一個可以相輔相成的團隊組合,就可以贏在起跑點。

開戰前可以選擇任兩把自己喜愛的武器,沒有限制。這裡我會建議出一把中短距離的武器如:衝鋒槍或霞彈槍,搭配一把長距離的武器如狙擊步槍。如此一來便可以因應不同的戰局隨時做切換,當然,死亡重生的時候一樣可以重新選擇武器。
如果懶得思考,可以勾選介面左下角的「依據使用頻率排序」選項,系統將會依據您的使用習慣提供建議,這點還蠻人性化的,不然挑武器真的有時候會看到眼睛咪咪貓貓。

有別於需要戰術與合作的經典模式,想要體驗快速交戰與恣意拚槍的快感,大推這個模式,爽度十足!一場約莫10分鐘就可以結束。
英雄大絕與技能的氣量表也累積的比經典模式來得快,讓我想到以前魔獸三國的黃XD版。
三、結論
如果你喜歡寫實復古的二戰風格,卻又喜歡透過紙娃娃系統,替自己的角色進行設計的話,那PUBG M會是你的首選。補充一點,以單人遊玩的形式為主的玩家也推薦。
如果你喜歡前衛炫砲的濃厚科技感畫風,也熱衷於團隊競賽,並享受著使用各種不同的英雄於戰場上施展華麗的技能與大招來影響比賽,那你一定要試試看APEX M!




























































































