有看過動畫的人應該對劇情覺得超熟悉

當天我就載來玩一波
本來以為是休閒的放置型手遊
結果玩的太投入,最後還是被遊戲追著跑了
一般放置型遊戲都有個離線放置時間限制
我在比較前面的服創了個角色測試,這款離線放置時間上限是13小時
13小時後獲得的經驗資源才會溢出
對於時間比較忙碌的人來說真的很方便
總共有6個初始職業
有戰士(哀木涕)、薩滿(傻饅)、潛行者/盜賊(呆賊)
德魯伊(神棍德)、法師(法絲)、獵人(劣人)
類型就是坦、奶媽、近戰、遠戰、輔助等都有
先選擇一個職業開局
之後依主線關卡的進度,可將另外5個職業依序復活取得

每個職業有相對應的六個技能(2次轉職前)
每次出戰只能選擇4個職業
除了職業適當搭配,技能配置也非常重要
無課也能玩的跟小課玩家一樣強
當然不想動腦的玩家,也可以等戰力up後暴力通關、爬塔或各式副本
雖然有課跟無課的進度跟戰力一定有差異
不過這款算是對無課很友善
大部份功能的設計都盡量放寬限制、減少遊戲的束縛
《戰場》無論能否佔領戰場,玩家都會有基礎的獎勵
玩家若有佔領戰場,每次佔領時間是2小時,結束後戰場就會空出來
空出來的戰場,任何玩家都可以佔領
也就是說戰力不夠的玩家常上線巡視,也有機會佔領高等戰場,獲得高級獎勵

《挑戰空間》世界boss的打法很簡單,獲得獎勵也很不錯
不像大部份手遊,會限定時間boss出現的時間
不是每個玩家都跟得上…
這款遊戲世界boss在線時間很長,離場時間極短
boss每天會登場好幾次,一登場也是待6小時以上 (血汗
所以無論你的工作性質跟時間,基本上都能打到世界boss

整體來說《我叫MT : 經典再現》是一款不動腦也能盡興玩的放置型手遊
也有RPG升等變強、通關爬塔的樂趣
大概知道當年看我叫MT的玩家現在應該都出社會工作了,
所以很個適合上班族休閒玩的遊戲