許多玩家都在關注《奧丁:神叛》這一款明天將正式開服的遊戲,
不過最多人都會問的一個問題就是:到底這款跟天堂系列有何不同?
雖然天堂系列的手遊作品以資歷來說我絕對稱不上是大佬或資深玩家,
但先前也都是有進去體驗過一段時間的,尤其天堂W我也整理過一些攻略,
而在先前參加過奧丁的封測體驗之後,
我也來分享一下關於我自己觀察到的一些兩者間的相異之處。
一、職業差異
天堂系列的職業其實蠻固定的,我所謂的固定是指一個職業走到底,
但奧丁的有點不同,它是像RO一樣有二轉的,但是概念又有點不同,
奧丁的職業跟「造型」系統綁樁,
例如我玩女巫這個職業,其二轉有「大法師」、「黑暗巫師」這兩種,
但並非我選擇一個之後就永遠不變,
而職業的轉變會依據我套用什麼職業的「造型」。
「造型」系統其實就如同天堂系列中的「變身系統」,這個下一項會細說,
靠抽取獲得造型,但職業轉換其實只要一個按鍵就能直接變換了!
所以在職業上的變化,奧丁是比較多元的~
好處是你如果兩邊的武器、技能都有搞好,想變就變;
但當然,假如你兩種職業分支都想要玩,那你就要花雙倍的時間與資源去培育角色。
二、變身系統V.S.造型系統
玩過天堂系列的人都知道,角色強不強,某種程度要看你手上有什麼「變身」!
天堂W的變身是遊戲中的各種怪物,變身卡除了用抽的之外也能透過打怪獲得,
當討伐越難殺死的怪物,掉落的碎片收集完成後也能拿到更強力的怪物(變身),
變身後即套用這些怪物的屬性與特質來加強能力
而變身的使用上需要使用變身卷,效用期限是30分鐘、所以要一直消耗道具,
另外因為各個怪物使用的武器不同,
所以如果你拿到了非自己職業能使用的武器的怪物變身卡,你也無法使用~
奧丁的「造型」其實很像是其他遊戲中的"時裝",所以都是人型外觀,
然後每套時裝都有各自的數值,可以透過主線跟抽取獲得,
但是造型本身有職業分支的差異,
雖武器不通用、但防具目前看是都通用的,
如前一項所提,假如你原本用大法師的造型與武器,
抽到更好的黑暗巫師造型並且裝備後,
你就會轉變為黑暗巫師技能組,且手上的武器需要另外裝備黑暗巫師可用的,
但裝備造型是沒有期限的,就是穿著沒有期限,除非你自己更換。
三、葉子系統V.S.密米爾的智慧
關於這一項其實我覺得爭議比較大~
許多人會拿奧丁的密米爾的智慧來比照天堂系列的葉子系統,
功能看起來雖然像、但機制完全不同!
傳統的天堂系列手遊中的一個特色是有「葉子」系統,
只不過這個在天堂W中是沒有的,
這個道具就是你可以透過登入遊戲、課金等方式獲取葉子,
葉子是有時間性的,在時間內不僅打怪經驗加倍、掉寶率也是有加倍,
且因為可課金買加上打怪效率差異大,所以大家對這系統比較感冒。
而奧丁的「密米爾的智慧」比較像是其他遊戲中的經驗加倍藥水,
主要來源是系統贈送或是商人那用遊戲中的金幣購買,
但就之前參加封測的經驗,系統送的其實多到用不完(希望正式開服後也是

不過其獲得門檻很低,所以你要隨時開著都是沒問題的~
然後只有經驗加倍的功能,無法讓掉寶率增加。
四、「圖鑑」收集沒有怪物
這個是我比較意外的部分,
在「圖鑑」的收集奧丁是沒有怪物這部分的,
同樣有武器裝備的收集圖鑑,卻沒有怪物的擊殺累積效果!
傳統天堂系列收集圖鑑中會有類似"打死OO怪物XXX隻"的項目,
然後達標之後就可以獲得相對應的獎勵或加成效果,
所以一開始會需要花點時間去解那些項目,特地回去刷低等怪;
不過在奧丁是沒有這部分的設計,所以大家就也不用回去掛小怪了~
以上四項是我覺得奧丁與天堂系列最常被玩家拿來比較、也最在意的部分,
除此之外在打怪操作上,我覺得奧丁還是比較需要一點手動操作技巧的,
這個部分在打主線BOSS、打副本甚至是PVP活動中其實很明顯!
因為場景還有高低差異,有些地方可以攀爬、躲避,
這一點我也覺得是與天堂系列有所差異的部分,
畢竟天堂系列都比較是在一個平面上居多,比較沒有地形環境高低差異的影響。
至於眾多玩家關心的到底對無課玩家友不友善?
我覺得就等3/29它正式開服之後,大家親自去遊戲內體驗是最快的!
