有幸能參與封測
這是個韓國開發的三國類無雙遊戲
文中有些部分不可避免的會跟其他遊戲做一點比較
請各位看官多多海涵
遊戲大廳介面:一般的正常手遊介面,不會有滿滿的儲值要你點進去

遊戲主體玩法:如同三國無雙一般關卡制,不過沒有個人武將劇情(有個人武將成就)

遊戲讀取速度:用的是ASUS的ZENFONE5,跑起來還算順暢,沒有讀取特別久或卡頓的感覺
遊戲畫風:這大概是玩過三國無雙的人最不習慣的,角色畫風十分粗獷,或者可以說比較偏近真實的三國人物風格?所以當然也沒有花美男類型的,以至於每個武將的辨別度不是很高(當然有名的關羽張飛等武將還是很明顯啦,特色都在)
不過女角的畫風就很兩極化了,因為是韓式古裝美女畫風(不是現代韓團風喔),所以我覺得喜歡和不喜歡的人差距應該會很大。(包含遊戲助手也是古韓風女)



遊戲戰鬥畫面:和暗黑一樣的2D不可轉視角,也有類似踢罐的地物破壞(也會當成過關成就之一,地物破壞N次),打擊感流暢,不過微操的空間不是很大,普攻、連擊、一小招、一大招,每次出戰可以帶三個武將,場上一次只有一個武將,可以手動換角出場,效果十分霸氣。


抽抽系統:抽武將,R、SR、SSR,180次保底(只有抽到R才算保底次數),儲值沒開還不知道一抽的價值多少,不過根據最低價新手包270元,那推測差不多一抽差不多50元吧?也有月卡包,但是幣值沒設定所以不知道多少(是寫5500,看起來不像台幣就是了)。
角色成長系統:是屬於比較累人的金字塔系統﹐武將除了稀有度還有星數,星數提升要吃同國同星數的武將累積升星經驗值,一二星要吃2個,三星要吃3個,我猜大概目前應該是開到5星,升星還要多吃1個同星的同名武將,好處應該就是大家都能練滿星。另外提高能力的方式就是裝備等級(要打裝),技能等級(純升就好),還有額外的威光和四聖獸守護神,威光等級需求很高還沒開,看起來是提升基礎能力用的,四聖獸守護神也需要抽抽(有遊戲幣和友情點免費抽),給予各種額外加成(攻擊多幾%爆擊多幾%之類)和同生肖加成效果。所以角色要培養好就是滿星-裝備滿-技能滿-好的威光-好的四聖獸守護神
忘了說,裝備等級會影響技能的開放,被動技都需要比較高的裝備等級才會開。(這應該都是初期才有影響,後期大家裝備大概都滿出來)

組隊(羈絆)系統:沒錯,三國武將彼此之間當然會有各種關係,所以出戰的三個武將(高等後還會多一個副將)彼此之間的關係就會有各種加成,像劉備、關羽、張飛就有桃園結義的組隊效果,3人會平均的受傷,直接點講就是一個人會有三條命能用(也就是說可以只練一個武將就好),當然還有其他各種特效給比較基本的增減傷。

懶人包:不太吃效能的2D打擊感佳的三國無雙手遊,每天打個30分鐘爽一下差不多。