玩了一陣子的死神:羈絆之刃簡易心得

玩了一陣子的死神:羈絆之刃,
在這邊給想入坑的剛入坑的大家一些關於我對這款遊戲的看法
基本上死神:羈絆之刃這款遊戲
畢竟是IP遊戲,所以主要走向還是以劇情為主
玩法就是標準的英雄養成RPG遊戲
基本上應該大部分的人都有碰過的遊戲類型

戰鬥風格算是滿簡單易懂
基本上節奏快速也有自動戰鬥跟速度加倍
遊戲內的人物跟招式基本也是還原動漫,
除了特效做的滿華麗以外人物立繪也很好看

這遊戲幾個我比較喜歡的點跟大家分享一下
第一是戰鬥連段系統
有點像是音樂遊戲到點打節拍的那種感覺
玩了一陣子的死神:羈絆之刃簡易心得
一隻角色出來抓時機按P會出現Perfect這樣
基本上有打到Perfect傷害就會累加上去
最高累加可以到原傷害的兩倍
有的時候差了一點傷害就差了一顆星
玩了一陣子的死神:羈絆之刃簡易心得

第二是劇情的動畫
基本上看那個動畫就像是在看原本的動漫一樣
直接帶我回味原本的劇情
而且主線跟劇情是對到的完全不會出戲
像我這種原作黨是非常滿意的

第三是活動
基本上從剛開服到現在
很常會有新活動的出現
很常就是上限又看到多了新的東西出現
很像在開驚喜箱一樣的感覺XD
之前有過連續三天沒上
剛好遇到春水活動
就直接送魂玉送到我當天直接抽了50抽XD
有夠爽的
玩了一陣子的死神:羈絆之刃簡易心得

再加上他新手活動就免費送一個UR小八很佛
春水活動也是基本上就是算是你一定拿的到的感覺
碎片送很大
就不說一開始七天登入兩隻SSR了
這是我在其他遊戲都沒有見過的豪氣
除此之外首儲就送白哉
甚至你無課也有機會拿到藍染等等等
就是這種豪氣讓我願意繼續玩下去啊!

而且其實新手可以加入新的伺服器
就不怕會跟不到活動
因為每個伺服器跑的時程是不一樣的
不用怕跟不上大老w
2021-04-27 14:47 發佈
文章關鍵字 心得 死神
活動可遇不可求啦
如果正好時間對上
就會覺得怎麼如此正好
初期戰鬥系統算是滿好懂的
只能說新手蜜月期角色培養不用太高都能輕鬆通關
只是中期開始 資源吃緊 只能選幾隻養了QWQ
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