令人驚豔的體驗《龍之谷:新世界》

哈囉大家好,近年來因為大眾遊玩習慣的改變,已經從PC電腦轉移到便利性更高的手機上,而當年各項大作也紛紛推出IP衍伸作品,像是RO的《仙境傳說:新世代》、前年推出的《龍族M》、還有經典老遊戲《天堂M》,而其中有一款也是今天的主角,龍之谷IP衍伸的《龍之谷:新世界》。
 
令人驚豔的體驗《龍之谷:新世界》
其實龍之谷也不是第一次移植到手機上了,在2018年的時候也上過一款《龍之谷M》,當初也是打著還原遊戲的移植遊戲,但是那款在一些部份上都還有點欠缺,遊戲性是有的,但是自由度差了一點點,相較之下這款《龍之谷:新世界》的自由度就高很多,不管是在戰鬥中的操作、還是職業的操作上都相對自由很多,在原作的還原度上也比較高。
 
令人驚豔的體驗《龍之谷:新世界》
《龍之谷:新世界》主打的就是職業雙型態變化,每一個職業都有兩個型態、兩種不同的攻擊方式、兩種不同的技能組可以使用,可以在戰鬥中隨時切換變化,以闇影龍使來說,闇影龍使分為近距離戰鬥的「雙劍型態」以及中距離戰鬥的「御劍型態」,兩個型態的技能組完全不同,玩法也不一樣。
 
令人驚豔的體驗《龍之谷:新世界》
光是職業雙型態這點,已經比現有的很多MMORPG遊戲都好很多,遊戲的自由度相對地高很多,可以自己搭配不同的接招順序,打出更多變化的COMBO傷害,而且遊戲還有所謂的爆發狀態,攻擊敵人來累積能量,能量全滿後每一招技能都有連續技可以使用,不只是傷害更高,還能變化更多的COMBO。
上一款《龍之谷M》儘管還原了大多原作的職業,但卻被技能給限制,只能使用固定的技能,而且在技能冷卻期間只能依賴普攻來輸出,但在《龍之谷:新世界》就沒有這樣的困擾,技能冷卻就切換型態繼續攻擊,持續的輸出、持續的COMBO。
 
令人驚豔的體驗《龍之谷:新世界》
至於遊戲的畫面那是更不用說的,這次《龍之谷:新世界》的確是又達到一個新高度,比起上一款《龍之谷M》甚至跟原作《新龍之谷》相比,都是相當出色的,遊戲角色的細緻度、光影的變化、技能的華麗程度,都是可圈可點的。
 
令人驚豔的體驗《龍之谷:新世界》
一個遊戲好不好玩,除了看遊戲的畫面精緻程度、職業的變化性之外,遊戲的副本也是相當重要的,現在很多RPG遊戲的副本系統,幾乎都是單純只看戰力、裝備水準,進去只要開著自動戰鬥就能輕鬆通關的,但是《龍之谷:新世界》不同,先不說有些副本不給你開自動戰鬥,就算可以開自動戰鬥的副本,很多難度也是非常高的,如果不手動挑戰很可能就會翻車。
 
令人驚豔的體驗《龍之谷:新世界》
雖然每一種副本都有推薦戰力,但是推薦戰力只是一種參考依據,並非是絕對的要求門檻,就算你達到了副本的推薦戰力,但因為你懶惰都開自動戰鬥,還是有可能會被打死而失敗,相反地如果你技術很好,可以閃掉BOSS的攻擊、懂得聚集小怪一次打,可能戰力不到標準卻還是能夠通關的,這點就相當地不同。
 
令人驚豔的體驗《龍之谷:新世界》
如果你要拿非龍之谷IP的作品來比較,例如RO的《仙境傳說:新世代》,《龍之谷:新世界》也是毫不遜色,相當豐富的生活系統,收集要素的圖鑑跟好感度系統,還有各種勳章跟成就可以達成,遊戲本身的「可玩性」是非常高的。
 
 
不管喜歡龍之谷IP的老玩家,還是沒接觸過龍之谷的新朋友,都相當推薦加入《龍之谷:新世界》,體驗一下讓人驚豔的遊戲內容。
2021-01-20 17:46 發佈
自由度高的遊戲比較吸引我
不然玩起來會很無聊
這點算是我還蠻注重的一點
真的很多經典IP都被變成手機遊戲了
不過這樣也是好事情
大家玩的就是回憶啊
生活系統玩起來其實有點累,藥水什麼的都要自己做,不過優點就是不會讓人覺得免洗
精緻度,職業和副本這三點都超級重要
我看遊戲也是看這些
現在好遊戲很少見
職業雙型態變化真的是第一次玩到,還沒遇過有遊戲是這樣玩的,這點我覺得很特別啦
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