經過這幾天的遊玩後,也稍微整理一下個人的心得,
提供給跟我一樣喜歡東方IP或是正在觀望這款的朋友們一點參考!
一、故事貼合原設
遊戲是以上海愛麗絲幻樂團知名人氣IP「東方Project」為主軸所設計出來的二創作品,
當然對已經身為東方眾的玩家來說,
遊戲的世界觀、人設、劇情有沒有符合原作,還是挺重要的、才會有共鳴!
遊戲一開場的關卡中,
就很快速的帶玩家把東方系列中大家所知曉的歷代經典人氣角色,
通通都先打過一輪照面了。
而玩家的角度則是化身為一名因為異變而來到幻想鄉的少女,
(沒錯,幻想鄉只能有少女!)
一同與靈夢跟魔理沙展開冒險,一邊破關一邊解開異變的真相!
(詳細劇情就不暴雷了…)

東方的遊戲,劇情絕對不能馬虎!
遊戲的故事進展中配有大量的文字內容,
喜歡閱讀劇情的玩家在這方面可以獲得滿足,
即便不瞭解東方IP、沒玩過原作的玩家們,也不用擔心會無法入戲,
因為出場的角色們也會一一透過對話,帶出他們以往的事蹟以及人物的特性。

而且遊戲中也是充滿彩蛋!
戰鬥進行前的讀取畫面不只有補上每個遊戲都常會提供的遊戲小TIPS,
這款更是直接將人物的趣聞或簡介,在這裡偷偷的跟大家揭露….
所以就算不是東方廚的玩家們,也不用擔心入坑找不到婆的問題(笑)
當然如果想要了解更詳細的東方設定,還是可以找找原作或動畫來了解一下。
二、特色各異的人物、收集精美的繪札
東方Project最有名的,莫過就是各種各樣快數不清的各色妹子了!
每個人一定都能在了解後,從東方中找到自己一個對你萌點的角色。

雖然目前只開了9個角色,但很明顯地後面會陸續推出更多東方經典人物,
而且這款找的繪師還不錯,人物繪製真的可以!
以我自己來說這樣的品質可以有70分以上的水準了,
要是能有Live 2D的話就更好了!

抽池部分除了會出角色外,還會有大量的繪札,
繪札先前介紹過,就等同於遊戲中裝備的概念,
裝備在角色技能上,可以讓角色有更強的輸出或者是具有特殊效果。
而且這些繪札們也是一個彩蛋,上面所畫的場景、物品或者是事件的畫面,
其實也就是遊戲中人物以前曾經發生過的事情,
或者是對他們來說,具有重大意義的人事物喔!

不過這裡也要稍微提一下…
由於角色跟繪紮是一起抽的,所以遊戲角色的取得上相對要花較多時間,
所以像是「限定角色池」這種累積抽數就可以累積P點換角色的方式,
大家平時一定要存好封結晶不要亂花喔!

三、不一樣的彈幕戰鬥系統
東方原作的戰鬥都是彈幕射擊,
雖然後面不少東方IP的二創也是各種遊戲類型都有…(連格鬥類都有)
而東方LostWord部分雖然在玩法上主要是偏向卡牌,
但還是保留了很多原作中彈幕的一些元素。
特色的部份是戰鬥系統相對龐大且亟需思考,
雖然戰鬥以回合制的方式展開,
選擇出場夥伴後再跟各個敵人進行一來一回周旋的方式並不少見,
但從畫面上就能看出戰鬥考慮的要素其實不少:
包含基本的射擊,技能,護盾,屬性,符卡等等等。
有些項目只能使用一次,技能之間也有屬性剋制,
以上要素互相搭配後其實是個滿複雜的戰術系統!

至於技能發動特效與擊中的畫面,則是保留了彈幕的感覺,所以這部份還是蠻原汁原味的,
而且卡牌跟彈幕的特色這樣融合,也是挺有趣。


每個人的特色符卡也是用一個很華麗的方式來演出,
由於符卡是一個很強大的技能,所以往往具有逆轉戰局的關鍵作用!是終極的戰術指令。

遊戲目前只有主線,所以還只能進行周回的部分,
根據日版的資料,不久後應該就會推出一個新的活動可以挑戰,
趁現在剛開服,利用活動跟獎勵先把人物作些基礎的培養,
等活動出來就可以專心的肝活動了!

剩下的就是期待之後古明地戀上市囉,先存好我的封結晶等待她的到來!




























































































