這款新笑傲江湖M在玩家的定位上做了一個創新
劇情畫面跟語音雖不到完美但也都做得可圈可點
第一天玩會比較累大概點任務要三到四小時
再來的每天可能一到兩小時就夠了(光每日任務與劇情)
然後這款遊戲的掛機成分並不是太吃重掛網有高收益次數
次數消耗完後會進入低收益模式 (真心低)
但如果要玩的認真的話生活採集技能也是每天該做的
然後在pvp次數上並沒有限制 所以如果有時間就可以一直練習
所以算是一款可以玩得很休閒 但也可以很農的遊戲
所有功能都要開出來大概要玩一個禮拜左右
捏臉系統雖然不能捏很細但捏出來的絕對都是好看的XD
實在是沒什麼頭緒啊~ 台版趕快開啊~
最後再打個小廣告
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捏臉系統搶先看
簡易遊戲試玩介紹
日月神教
寂滅:刺客(帥是無價的,但要玩要有愛)
通明:坦克(靠吸血,傷害的80%都轉成血量)
恆山派
萬花:法師(表現不如武當但其實也不弱)
菩提:補師(人見人愛)
華山派
氣宗:近戰持續輸出(後期無限霸體狂追猛戳)
劍宗:刺客(可以打一波爆發,但是很軟容易蒸發)
武當派
真武:遠程輸出(最高傷害)
太極:遠程輸出(主要玩反控場1v1很強)
少林派
金剛:坦克(技能簡單,可以無課金到大後期)
達摩:近戰輸出(在我眼裡偏輔助...需要有愛才能玩)
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