《美少女養成計劃》、《皇後養成計劃》等養成遊戲已經為比目魚“養成”系列打下了口碑基礎,而《皇帝成長計劃2》正是比目魚“養成”系列的續作。
國內版本在TapTap上已經相當的火爆,所以特此開放谷歌版本供海外的玩家體驗我們ヾ(๑╹◡╹)ノ"
那麽,這款《皇帝成長計劃2》手遊版為何如此備受玩家喜愛呢?小編今天帶大家了解壹下吧!
【遊戲簡介】
在《皇帝成長計劃2》中,玩家需要扮演皇帝的角色,遊戲講述了關於妳繼位後的故事,遊戲擁有極高自由度,故事主線及故事結局需要玩家親手完成。遊戲以古代帝王養成為題材,融入了前朝、後宮、征戰等多種玩法,並以此開設了多種養成系統,或尋找名妃,培養子女,或是發展國家,收錄名臣;又或是秣兵歷馬,征戰沙場,妳的國家由妳做主。

【多樣化模式開局】
自由自在的自由模式、 沒有敵國勢力安心陪老婆孩子的後宮模式、喜歡歷史代入感的歷史模式、亦或是喜歡征戰天下的菜鳥模式,總有壹種適合妳~

【遊戲開篇】
進入遊戲之後,以第壹人稱視角展開劇情,大體是老皇帝駕崩了,在這內憂外患之際,身為嫡長子的“妳”繼承大統,成為壹國之君。開篇簡明扼要地完成即位大典,大典過後,遊戲正式開始。
值得註意的是,《皇帝成長計劃2》與比目魚其他養成系列的遊戲有壹個不同的地方,就是遊戲的時長是主角壹生的時間,也就是從皇帝初年,直到皇帝駕崩,在這段時間內,妳都可以對國家政務進行經營。遊戲內設定壹個回合為壹個月,每個回合從清晨開始,到深夜結束,在這個回合內,大家需要妥善安排時間,上朝處理政務,退朝後招攬人才,還要對角色的素質進行培養。

戲玩法:勤政愛民,帝王不易
小編初次體驗遊戲,在当政不滿壹年的時候,被野心高的丞相逼宮了,遊戲直接結束,獲得了“夏桀”的結局。小編雖然好氣,但還是要保持微笑,經過簡短地攻略查看之後,小編逐漸明白了遊戲的機制。在壹個回合內,只有上午可以上朝,上朝的時候除了批閱奏折之外,還需要主動到各部處理政務,舉行科舉或祭祀、調換大臣及地方官、制定各地建設方針、招兵買馬、大興土木、制定賦稅、對外交易等。早朝之後便可以對隨從、太醫進行招募,或是提升自身素質。

遊戲畫面及音效:畫風簡潔,古香古色,音效復古
遊戲的畫風十分明亮簡潔,以帝王偏愛的明黃和正紅為主色調,人物畫像及建築畫面帶有古樸的氣質。而音效也十分用心,遊戲內的音頻和音效雖然簡短,但非常契合遊戲背景,總管太監的尖銳而威嚴的嗓音彰顯了作為帝王的“我”的不可侵犯,警醒朝臣各安其職;朝臣的朝拜之聲渾厚堅毅,暗示了厚積而薄發的國家命途;妃嬪柔和嬌弱的聲音顯示了其溫婉可人的個性。古香古色,有代入感。

遊戲特點:無劇情設定,開放式結局
《皇帝成長計劃2》與其他帝王題材養成遊戲不同,遊戲沒有劇情設定,國家發展和走向完全取決於玩家。這有點像沙盒類型的遊戲,沒有主線任務,培養的內容全由玩家的喜好決定,這決定了每個玩家都是與眾不同的,將會擁有獨壹無二的結局,玩家可以在獲得結局後查看“結局榜”了解詳情。


隨機事件,趣味性極強
在小編的遊戲進程中,曾經出現過壹些隨機事件,隨機事件過後,將會對玩家造成某種程度的影響。例如:小編前往後宮看望某個不得寵的妃嬪時,該妃嬪便趁機向小編進讒,小編選擇了不理睬,將事件壓下,結果是小編皇威直接減200。或是早朝時間,兩個朝臣忽然上前互懟,小編這次學聰明了,案件講究證據,看到其中壹方拿出證據,小編選擇公正處理,滿庭肅然。或是某個州的知府,忽然重病不治,小編派出東廠前往調查,結果竟然……

可以說,這些隨機事件給玩家養成的進程中增添了許多趣味,玩家可以身臨其境地感受到小說、電視劇當中的劇情,可以通過發生的這壹系列隨機事件探查出本質。而小編覺得最重要的是,可以感受到遊戲內的npc不是死的,而是有血有肉有感情的存在,他們會嫉妒,有野心,有靈魂,會通過這些事件與玩家進行某種程度上的交流。
小結
遊戲的完成度基本完善,獨特的帝王視角,以及擁有帝王壹生時長的遊戲時間的切入點代入感極強,喜歡養成類遊戲的玩家可以期待這款遊戲啦,其高度自由的遊戲模式、鮮明古樸的畫風、多重養成玩法、趣味性極強的隨機事件,可以說是帶有沙盒氣息的養成手遊,絕對值得期待