之前有人提出這個牌組的地獄塔改成骷髏海我改了之後用了幾次體會到一些差別骷髏海的特色是可攻可守不過守多攻少而且需要其他牌做搭配單衝的機會少加上隨著改版及有擴散攻擊的新牌一直出來…感覺骷髏海的存在感愈來愈薄地獄塔則是需要一點時間提高攻擊輸出插在地圖中央就算被電了也可以多吸收砲火大家的意見呢?這場地獄塔真是單場MVP以犧牲小塔的精神來換取最後的勝利