|-作為屌絲中的戰鬥機,我一直幻想能有一隻擁有RPG系網遊玩法的手游,讓我想肝時肝,想休閒時休閒,想燒腦時燒腦,像單機又能是聯機遊戲,能課金又不騙課的。現在想不花錢也能玩的手遊是何其少。作為一個香港人,兩年內在巴哈介紹下玩過N種手遊,看著不錯,玩起來都是介紹都吹牛誇大,或許是VIP主導的手遊,其實沒幾個值得玩,之後,在朋友的介紹下。
|-最終---"鬥智棋兵,就決定是你❤了?!"
這遊戲融合戰棋,卡牌,策略回合製,劇情副本,收集養成,卡牌合成,裝備配搭,公會系統,朋友即時PK,世界BOSS等眾多精彩內容,玩法超豐富有趣。是我玩過RPG系最好的一隻手游,雖然是台灣的遊戲,系統平衡真心做的很好,各種平等機會,估計遊戲開發商把錢花在系統設計,卻沒錢宣傳,或許想以口碑賺取人氣,但是玩法卻非常鬥智燒腦,新手一入坑,並不會好好去了解玩法,一看遊戲沒人就放棄,真的太可惜。整體畫風偏向萌系,美術性和個人風格非常明顯。
開場主角原圖
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我一開始入坑的圖!
一看這卡牌的設計,就想起~
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女神❤
這遊戲只有繁中,沒有英日法韓。
遊戲背景介紹請自行GOOGLE,我就挑好玩的點介紹。
首先我對這款畫面的評分是4.5分(5分滿分)
對我來說一款遊戲的畫面好壞是在我看了以後舒服不舒服,而鬥智棋兵的畫面整體直接感覺是明亮,背景隨時間而變,每隻卡牌都擁有獨自可愛的口語。
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以火(紅)、水(藍)、木(綠)、光(白)、暗(黑)等五大元素屬性組成。顏色分明,設計特別,不會讓人家眼盲。
其中我很喜歡卡牌❤系列
梁山英雄
武松(紅)/林沖(藍)
魯智深(綠)/公孫勝(白)/呼延灼(黑)
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金庸
小龍女(白)/楊過(黑)
黃蓉(藍)/郭長生(綠)/張華龍(紅)
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西遊記(未出)
唐三藏(白)/牛魔王(黑)
孫悟空(紅)/豬八戒(綠)/沙悟淨(藍)
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二師兄,牛魔王真的是帥❤爆!
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美術性這裡我還是要先各種點個讚的,就這完了?不。
遊戲各種玩法看似繁複其實很簡單,看似簡單但又繁複。
所以遊戲內設有各種(?),一點開看,是各種玩法的介紹,非常貼心。
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舉個例子-進化
然後進化材料(很多種,很頭疼去那找)
只要點缺少材料,旁邊會有一個獲得資訊。會告訴你怎麼得到,位置移動。
所以,你無聊每個地方點點看,就會發現遊戲很多有趣的設計。
這遊戲設計風格也是很統一,很有心機做了細節的地方。
重點:大,所有按鈕設計都大,看着不累。
缺點是有些地方優化還不夠好,雖然有公會屏或世界屏,但沒私聊屏。
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重點介紹
1-公會系統(從沒看過這麼有愛的公會設計)
1(1):能聊天
1(2):成員互相支援
1(3):一起打討伐戰(世界BOSS)
1(4):還能發福利的公會
1(5):捐獻
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▶成員互相支援,可以免去對方卡片升級的金錢,多有愛的設計。
▶世界BOSS,一般公會遊戲的套路是外爭又內爭,這遊戲設計只外爭不內爭。
推倒BOSS有雙獎勵,BOSS的等級沒上限,為期一周,不會存在搶王的公會內戰。
獎勵:個人貢獻 和 公會排名 。
個人貢獻---是你達到(一千萬傷害以上)直接得到最高獎勵,直接送一隻6星卡(遊戲最高6星)。
公會排名---成員共同努力
個人貢獻是任何一個公會人人有份,只要你有努力過貢獻過公會,就會得到你想要的。
這遊戲的設計不會因為你在排名不強的公會,只能看別人強大起來,不會存在被大佬壓著發育不起來。
是多少手游做不到的,非常有愛的設計。
▶然而公會系統最牛的是能給公會所有成員發體力的啊啊啊啊啊啊!!!
而且不是普通20體力是300體力,300體力值多少鑽(遊戲裡100體=35鑽),多有愛的設計。
▶最高捐獻,能完成每天一次任務(可不做),直接送一隻5星。
雖然只會出英雄(藍)或獨特(紫)的卡,非常鼓勵成員捐獻,多有愛的設計。
PS♥:這遊戲公會系統不按排名顯示,是優點也是缺點,給予新人新公會機會。
但新手玩這遊戲,以為公會排名很重要。
並不是
這遊戲公會的設計是人多好辦事,團結就是力量
會長和成員如何合力合作去運行公會各種功能才是真正打開這遊戲玩法第一步。
就這種公會設計,在台灣玩過N種遊戲的我是第1次遇到。
所有公會細節在目前市面上很多角色養成類遊戲都比較少見,就算有,也沒這樣佛心的,所以必須推薦。
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2.抽卡系統(這是一個真機率的遊戲)
然後這時你肯定覺得台灣手遊卡片抽卡機率肯定坑。
都是充滿各種騙人的,這遊戲卻打破了傳統。
附上我15次10連抽+1的(300鑽一次)
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最差那次也是只有一張紫卡。(這是我2星期內集6個號的鑽抽的)
稀有度是 傳說(橙) >>獨特(紫) >>英雄(藍)
之後是我刷任務30個號推薦(免費首抽✚60鑽)
單抽其中出了12個紫或者橙,18個是藍。
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超明顯的機率。
然後你想說傳說(橙卡) 不多,很難得到。
請看第3合成介紹。
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3.合成系統(刷新了我的世界觀)
合成的原則
4星英雄(藍)✚4星英雄(藍)= 97% 4星英雄 / 3% 4星獨特
4星獨特(紫)✚4星獨特(紫)= 97% 4星獨特 / 3% 4星傳說
---------------------------------有3%機率出高一級卡牌
4星傳說(橙)✚4星傳說(橙)= 100% 4星傳說
混色合,機率應該50%,50%,因為我只合100%傳說,所以未測試。
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▶看到這個合成的原則,你是不是覺得上當了,太坑了。
2只換1只,但這遊戲的合成不是讓你出更高一級的卡牌。
而是在你擁有的卡牌(重複了或者不想要的)換出其他的卡牌。
▶這遊戲的主角卡是屬於傳說卡,(他/她)是可以換取,而且沒有設上限換取。
換取的材料非常簡單,普通關卡就有掉率。
這遊戲設計系統真的非常良心。
真的佛心不是所謂讓你抽中某星,卻要你突破上去要相同星級的卡。
而是讓你合成,只要你花時間玩就能強的遊戲,這才真正佛心的遊戲。
▶如果換到已經擁有的傳說卡,還能用鑽換,一般我換齊要合6星的材料才會洗。
▶放心,主角卡✚主角卡合成是不會出主角卡。
我用2個號合了20次全是優質傳說,沒有出現主角卡。
看得出這遊戲的開發商真的很愛玩家,把最好的都給了玩家。
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4.PVP(人人平等)
《鬥智棋兵》的戰鬥系統,擺脫了傳統的卡牌戰鬥,而是採用讓玩家耳目一新的戰棋玩法。
讓玩家可以在4X4棋盤上自由移動、爽快對戰,中間各種屬性相克(不介紹了,太長)。
遊戲方式分為手動/ 自動,有空就手動,沒空就自動,完全配合玩家遊戲作息。
除了會對戰電腦AI,真人AI,更有機會對戰真人玩家。
玩家可控制隊伍中的四名角色出戰,每一回合挑選任一角色進行移動、攻擊、釋放技能等動作。
該如何嬴取戰役,全靠智慧。
簡單來說:就是手動隊吊打自動隊!(除非屬性相差太多)
例如: 手動隊 一組6/6/5/5/星隊還可以打羸 自動隊 一組全6/6/6/6星隊
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▶這是人人平等的設計,遊戲沒分排名,到達最高某個戰績就可以得到最高獎勵
直接送一隻6星裝備,看手氣,紫/橙隨機中(遊戲最高6星)。
▶賽季為期一周,隨你24小時那個時間喜歡而打,節奏快又不拖沓。
▶除了每星期的大獎,這遊戲還鼓勵勤勞的人,每天完成20次勝利,4種小獎勵。
▶就算輸了,也有CP送。
戰鬥畫面:(超好看)
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PS:
前20埸勝利任務,系統會很容易讓你完成任務羸,基本打30-40埸(輸羸)內就能完成埸次,21埸後會開始難。
如果是新手,卡牌組合不強,開戰輸一埸真人AI,下埸就會對戰一埸電腦AI,基本你勤力,系統會保你上鑽三。
電腦AI:弱(系統放水)
真人AI:中(同一組別對手,電腦控制)
真人玩家:手動隊(看誰腦子強)
但,上了大師後,直接對戰真人AI或真人玩家,輸會扣分,羸加分少。
雖然有小BUG!對方網絡不好,一起掉線。
♥♥♥對這遊戲開發商的這個想法極度贊,多優待新手,人性智慧型設計♥♥♥
♥♥♥所以我為這遊戲能做的是:安利安利安利安利安利安利安利再安利♥♥♥
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在任何遊戲中,只要遊戲設計擁有以上任何一點,絕對是會讓人瘋狂愛上那遊戲的亮光點。
這遊戲卻集中N個亮光點,只是因為台灣小公司(應該吧,我沒聽過這公司)。
系統設計非常出色卻沒人知道,亦很良心,很重視溝通,遊戲自帶客服。
除了晚上十二點後,你遇到各種問題找上客服都會在1-2小時內回你,出了BUG都會給補償。
為什麼我會知道,每次出BUG,我都會去...嘿嘿
這遊戲最多人時也就40個人在線,現在20個不到了,哈哈哈,除了剛上市的那幾天。
(帶我玩朋友的說:上市那天巴哈就一行字介紹,沒有任何圖,應該沒給廣告費)
但這遊戲依然每星期推出不同活動讓你玩,各種小福利發送。
一般手遊一開始不賺錢,其實已經計劃倒閉的路,能有這麼良心又有責任的,真的令人搖頭感嘆。
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你能看到這裡,我要給這遊戲開始撒糖了。
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1-強大福利(跪了)
▶一開始七日登入✚每月簽到✚每天在線獎勵✚關卡✚推薦
...還有一些精彩活動,各種材料,隨機出。
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對0氪或微氪的玩家非常好,完全是為了讓玩家玩遊戲而設。
PS:七日登入送的4星武松(萬用英雄),是充值VIP6才能得到一隻,系統是你開局7天直接送。
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2-現在的手游大多都是綁手機,想玩2個帳號就只能(你懂得...)
很少手游願意出帳號註冊,不用刪記錄再申請新帳號!
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自備刷首抽神器,這遊戲真的很貼心。
[AND/IOS]共同帳戶,只要有密碼就能登入。
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3-傳說就是最強? ? ?
不!
稀有卡牌等級(傳說/獨特)都有真假之分。
這2個等級卡牌各有特別不同技能。
傳說不一定最強? !
而是要你組合起來,自動隊和手動隊之分N種組合,爆燒腦!
藍色重要材料卡:換主角卡
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這遊戲有趣地方 - 每種色系的卡都有不同作用
不會偏向一種卡
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4-進化系統
和別的遊戲很不同,卡片進化不是同一公式。
除了和玩家鬥智,也要和遊戲開發鬥智,非常考驗玩家的眼力和細心。
有趣的是:
有的卡牌進化後可以進一個稀有度。
有的卡牌則不會。
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而且圖很好看
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5-裝備系統(讚)
你可以由 白裝 一直合到 紫裝。
橙裝只能抽(自動的配置,各大佬的玩法和公會商店換取)。
如果作為手動隊,紫裝已經足夠玩了,因為最終贏得遊戲是靠手動智慧。
除非你懶= .=
雖然橙裝超帥,當然普通玩家可以存鑽抽,機率應該只有3%
(這遊戲是真機率的遊戲,我試過10+1抽6次就一件橙,會出但真不多)。
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6-VIP系統
只為各大佬提供各種便利,卻不影響遊戲智慧的對決。
當然大佬又花錢又有智慧又勤勞,就算輸也是值得。
不值得買?說真很心動,看你能力。
我有沒花錢充值,答案是有的。
因為我覺得值得,比起我花錢買了真三國八開心多了。
但是,如果不想花錢的孩子就不要亂花錢,這遊戲送的東西真的很多。
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7-突破系統(含技巧)
這遊戲的精彩之一,很多新人一看都會傻了。
▶突破,用的是材料卡,不是要指定相同星卡,是不會因為你進化而消失。
在越低星時突破所花金幣越少,所以要在所在星級的突破上限時突破到上限。
例如3星升4星前最好+5,5星升6星時一定要先+10 ,不然會玩死自己。
▶+10後,超低機率成功,但這遊戲帶真機率的遊戲,怎失敗都有機會成功的。
必須要用4星來突破才有增加下次成功的機率,不能像用+10前用3星了。
5星最好用3星的卡
6星最好用4星的卡
這點必須記得。 +11的材料在公會換取。
▶星級材料,關卡掉率也很高。
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8-CP商店和轉盤(含小技巧)
(這是一個真機率的遊戲)送的東西都是真的,不是讓你看看。
這2個功能都是開體力的小幸福,所以輸都有CP的PVP真的是良心設計。
CP商店不要連續十連抽
轉盤(身上最才有300萬才去)
一抽到體力立馬停手,花花體力干幹別的事去,然後再來抽。
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(遊戲裡100體=35鑽)
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9-降臨活動(含小技巧)
另一個得到卡牌的地方,打到的點數可以抽4星或5星的卡,由(藍-橙)隨機出。
建議只抽4星,存到5000點才開,可以抽10次。
機率比商店10+1低一點,但這是用體力就能換卡,而且忙的時候甩體力的好地方。
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PS:不建議換3000點的英雄,因為...開發哥太良心
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10-朋友即時PK
這遊戲有即時對戰系統,加了好友,只要他/她上線,之間可以真人PK。
所以和好友一起玩會更好玩,還能互相送體力(5)。
每人可加個30個朋友,如果互送,每天可得多150體力。
PS:這遊戲每個設計點都有利玩家,豐富的設計,各種良心。
而這只是遊戲普通版的設計,困難版和地獄版還未出。
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我們不一樣-玩法篇
可休閒 可肝 可單機 可聯機
你以為我在騙標題,不是。
這遊戲的等級暫時沒有大的作用,什麼時候入坑都可以。
影響強弱的是智力,勤勞,堅持和堅持堅持。
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1-休閒單機玩法
這遊戲的卡牌(454種),你不想累,收集養成是你的玩法之一。
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(一看到衝浪就會想到台灣)
每種都是很可愛特別,很值得升級。
每隻滿級還會得到鑽石(以星級計鑽),雖然只有一次,但可以做做成就,也是爆多鑽。
玩這遊戲時,感覺鑽好像是不要錢那樣。
任務只需15-20內分鐘就可以完成,每天30鑽。
在線2小時30鑽,還有其他材料送。
PVP20埸勝利20鑽。
基本每天60-80鑽(只要你勤力)
每周討伐戰和PVP戰結算。
一星期最少600鑽。
就可以2次10+1抽了。
討伐戰不是聯機的嗎?
你可以自立公會,把公會設為非公開,然後摸一下討伐戰BOSS。
這個獎勵
是不是意想不到呀...
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抽到好的卡組,先通關到可以換取主角才料的關卡,開始合成的道路。
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2-休閒聯機玩法
必須找公會,蹭公會資源
--------推薦--------
1-麥當勞歡樂送
2-MiniHome
3-休閒之月
只有這幾個公會還有人在經營,第一的公會暫不收人。
不是因為沒位置,而這遊戲需要更多新血,當這些公會都滿人才會收人。
其實在那個公會都一樣,只要有會長,有體力發的公會都是好公會。
任務完成,在線完成,PVP完成,存鑽抽卡,各種花體力,討伐戰。
然後通關到可以換取主角的關卡,開始合成的道路。
最好找一個朋友一起在同一公會玩,互相支援。
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3-肝單機/聯機玩法
開2-3主號,自加好友,自創公會,自己玩或者和朋友組團。
然後看那個號手氣好,就變為大號。
所有任務要完成,可以拿到鑽的任務都做。
例如---刷推薦(爆多鑽)
單機肝玩法▶
這遊戲體力沒上限,而且系統送不少。
沒空你把體力存起來有空肝,不要因為沒人玩而不能繼續遊戲。
這遊戲玩起來可以是超強單機。
聯機肝玩法▶
一定要和朋友互肝,還有PK,這遊戲好玩之一。
聯機---燒腦
討論隊伍組合,裝備配合,手動計算傷害最高,位置屬性對抗。
這不是一隊組合打天下的遊戲。
最強自動的勝率也就70%。
強或弱是靠你的智慧!
氪金
其實我是不太建議直接氪金買寶石的。
除非你想要VIP的便利。
這遊戲只有禮包值得買。
不買也可以慢慢玩就好,不像別的遊戲一定要買VIP才能玩遊戲。
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攻略篇
1.開局講解
2.前中期目標
3.合成系統
4.公會討伐戰
5.PVP
6.無限之塔
7.石靈突破注意事項
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▶1.開局講解
首選主角一定是嵐(藍色水屬那隻,因為他是人族)。
如果可以,首抽刷武松,魯智深(5星最好,4星也可以開)
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其一開局最好,萬事會很順。
第一次盜賊是系統定送的,2等級後抽的免費才是真正首抽。
輸入序號CREATURES520 可以免費領取 紅寶石*30、AP*30、金幣*10000。
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▶2.前中期目標
先是一直過關,前期鑽可以留10抽看看有沒人族(能6星就好)的中。
儲好一隊全人隊過好關後,鑽就留開背包位置,抽裝備和合成重合的支出。
別再抽石靈,原因看下面。
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▶3.合成系統
☆目前那些傳說石靈(傳說龍,金庸人物)都可以透過合成系統合得,
最好是主角4星合成所得,2只獨特石靈(紫色石靈)都有機會合到,但機率低。
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▶4.公會討伐戰
前期1000萬傷害很好打,後期就等龍80lv後用只1等石靈進場自殺。
有出最後一擊就花10鑽使用,6次就基本上1000萬了。
☆最後一擊隨機出現,所以請留定70劍(即是BP)
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▶5.PVP
PVP要上大師基本上2組合就行
隊長魯智深加3只人族(獨特或傳說級)(全6星)
隊長武松加3只人族(獨特或傳說級)(全6星)
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▶6.無限之塔
如果整隊沒有全6星,25層後用下腦手動過關及使用玩家BUFF來打。
(有魯智深做隊長比較好金評價過關)
☆☆☆30關過後,每天5次挑戰請別浪費,全過30關,過1次17萬唷,1天5次多85萬金幣。
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▶7-突破系統(含技巧)
這遊戲的精彩之一,很多新人一看都會傻了。
▶突破,用的是材料卡,不是要指定相同星卡,是不會因為你進化而消失。
在越低星時突破所花金幣越少,所以要在所在星級的突破上限時突破到上限。
例如3星升4星前最好+5,5星升6星時一定要先+10 ,不然會玩死自己。
▶+10後,超低機率成功,但這遊戲帶真機率的遊戲,怎失敗都有機會成功的。
必須要用4星來突破才有增加下次成功的機率,不能像用+10前用3星了。
5星最好用3星的卡
6星最好用4星的卡
這點必須記得。 +11的材料在公會換取。
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最後,這遊戲要強真的可以全靠時間和智慧。
希望大家來鬥智吧,這麼好的台灣手遊,不要讓他就這樣消失。
如果可以,請轉載。
OS:原想上巴哈推薦的,弄了2個月,但香港的驗證一直沒通過。
一個月多點前(36天前),想放棄的時候。
帶我入坑的香港朋友(已棄GAME)問我:你還在玩鬥智?
我:說對。
當下他就說:台灣好的遊戲沒宣傳是不會紅的,紅的能玩也就一兩天,一兩月的都算久,不要浪費時間在這遊戲玩,等玩SWITCH去。
之後我在玩SWITCH一直想。好遊戲真的不會紅嗎? ? ?
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旅行青蛙這種也能紅了起來,還是因為台灣出品不會紅? ? ?
然後打開遊戲,看了我手上的小龍女,我的女神❤
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花了一個月多蒐集材料,刷了35個號,把推薦弄滿,做齊7個號的任務,自己的主號都沒空弄
為了就是接近真實的數據。
累不累,累爆。
別人也會說,一個遊戲,傻X,值嗎?
但我覺得我值了。
前幾天在遊戲大亂鬥發表了部分的資料,材料雖然沒弄好。依然是沒人看到,哈哈!
之後我找上一個我挺迷台灣實況主(紅的)發了GMAIL,也沒回信。哈哈。
又或者別人都會說,需要嗎?不需要的,
丟臉不?一個香港人,特丟(粵),哈哈!
不過,我也努力過,也對得起這遊戲。如果下載玩了覺得好玩給我留個讚,起埋我知道沒白費。愛你
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