名字和遊戲公司都是比較小眾的
不過這款真的優化的很好
動作很流暢 而且打擊感也很好
玩起來很舒壓
之前手遊動作遊戲只有玩過HIT
這款在流暢度來講
我覺得比HIT還好一點

^登入畫面
遊戲畫風是以中古歐洲世紀風格為主
操作方式同時支援垂直及橫向模式
一般ARPG通關類型幾乎都是橫向雙手操控
這款可以依照自己的操控習慣來選擇
這點我是覺得蠻特別
只不過垂直單手操作模式
真的會很忙 移動和攻擊就只單靠大拇指
除非手速很快 不然新手還是建議用橫向玩才會比較順
遊戲主要三種職業分別是狂戰士 秘術師和魔劍士
雖然不算多 但是可一次把三隻角色創好
遊戲過程中可隨時切換 這樣一來不必為了想玩其他角色而另創帳號
我目前主要是玩狂戰士
剛進入遊戲通過新手教學 由玩家接手後
首先可以進行的就是復仇之章了
復仇之章就屬於主線關卡
必須不斷通關 最後擊敗BOSS進另一章
雖然戰鬥過程可採用自動
不過我覺得偶爾還是必須用手動練一下技巧
遊戲的技能系統算是蠻豐富
而且有多種按鍵組合
譬如同時按下移動和防禦則可使出迴避
還有敵人被打飛在半空中時
也是必須手動操作才能觸發特殊技能
若是全程都採自動
這些招式可就體會不到了
另外主角在戰鬥時都能隨時更換武器
每次更換武器相對技能也會一起替換
以狂戰來講 就有單手劍害雙手劍兩種可相互替換

而隨著等級提升則會陸續會開啟新玩法
接下的來王者之間是和BOSS一對一對戰
這玩法就只能採取全手動
一對一對戰我覺得技能施放和普攻要搭配好
等待一個技能的冷卻空檔就盡力攻擊
盡量不要有空檔出現 這樣很容易被對方連續技給持續攻擊
第三種玩法競技場則是採連續挑戰玩家
系統會持續安排對手和玩家對戰
所以在打的時候 越往上打會越緊張
也是一種刺激的玩法
競技場之後還有許多玩法 像是挑戰之約
團戰之約 試煉之庫等等
等級達成就會陸續解鎖
個人覺得這一款真的還不錯玩
不管是美術設計和玩法多元性都算是蠻出色的