《VOEZ》是手遊史上最糟糕的音樂遊戲?

只能印證一句話
期待越高,失望越高

當然也有一些死粉會解釋《VOEZ》的魅力之處
但是在大家手機效能都不好的情況下,我不能給它太高的分數

1.
如果你用高階手機就別看這點了,我要說的是譜面輸出非常不穩定
若是前作《Cytus》以及《DEEMO》,因為就只有音符是動態物件而已

但是《VOEZ》簡直是效能怪獸,我看也只有iPhone才撐得住
音符跟軌道都有各自的特效,而且一出現就是40~50個物件
這根本犯了音樂遊戲的大忌,就是進行遊戲時站記憶體的空間不能太多
記憶體爆的話會造成譜面延遲

而且我的手機有時候還會跑到閃退,嚇死了


2.
操控區太狹小

不僅是遊戲模式,連選歌模式也是整個難操作
好歹這是為安卓設計的第五款遊戲耶!
只有兩顆同時按而已為什麼不把判定區畫寬點啊?

3.
判定太嚴

加上第一點說提的吃效能,太嚴的判定的確不能用在這裡


4.
收錄的歌曲無法令人印象深刻

你懂得,都是電音,但是又不耐聽


5.
功能不齊

諸如歌曲排序、開放歌曲預告等,VOEZ均沒有更新
連最新情報畫面也沒有連結可用


綜合以上的缺點
五顆星的評價我只給三顆,那三顆都是給譜面創意用的
剩下的我不予置評
2016-11-02 17:34 發佈
文章關鍵字 VOEZ 音樂遊戲
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