最近pokemon很流行, 我老婆的姊姊, 也迷上了這款遊戲出去短短30分鐘的路, 結果3個小時才回來回來直喊很開心, 抓了多少又多少的, 但是晚一點就在那邊哀嚎腳痠痛之類的看來這款遊戲, 另外的好處是可以讓一些不喜歡運動的人出去走走跑跑可能還會帶動其他一些足部保健的產業..
stormkuku wrote:回來直喊很開心, 抓了多少又多少的, 但是晚一點就在那邊哀嚎腳痠痛之類的看來這款遊戲, 另外的好處是可以讓一些不喜歡運動的人出去走走跑跑 有同感,像我大學時期當時魔獸三國、跑跑卡丁車很紅、到研究所時的LOL,之後又甚麼神魔之塔,我在班上就是那種遊戲連看都懶得看懶得學的,其實多半大家都想透過遊戲交朋友,剛好自己是屬於喜歡一個人看風景的(就是現在流行說的系上邊緣人XD),但後來出社會買了台公路車就有了休閒興趣三不五時跟同好一起騎。寶可夢可以說是我第一個下載的遊戲,而且是從台灣剛上架這兩天都玩一整天,連我這種手機裡面都沒半個遊戲的用戶都被收服,我想以我這種年齡可能是找回童年的感動吧,神奇寶貝可以說是6、7年級最深刻的回憶,加上這遊戲設定真的很吸引人,讓人有種探險的感覺,兼具運動身心健康~P.S 任天堂真的很強,感覺十年磨一劍,Game Boy、WII,到現在的手遊都難不倒他... 每個都是經典
pokemon的威力連我大嫂也淪陷,平常足不出戶的人,竟然可以連著兩天下午,頂著烈陽高照,帶著小侄子去外面走兩三個小時!!但大概是太久沒運動了,這兩天走下來就聽大嫂哀號腳痛、膝蓋痛的,大哥說她穿個涼鞋走那麼久,不出毛病才有鬼!所以決定這個假日要帶她去買全副武裝,什麼護膝、健走鞋、鞋墊、遮陽帽、墨鏡等等,全在購買清單上,大哥一家人真的是為台灣的經濟貢獻許多心力阿 XD。
lls613 wrote:運動量和運動強度會夠嗎?...(恕刪) 個人覺得至少是出門了不是比吃飽窩在家裡不動好嗎?重點是玩遊戲的心態了本來鼓勵出門走走是好的就像智慧型手機的發明也不是讓人邊騎開車用的..可是偏偏很多人喜歡騎開車回訊息 ..那些捷運上玩手機的人也是喪屍?只要在對的地方跟對的時間其實是可以更正向看待的..這比沉迷在追劇、網咖或online game有趣吧