[閒聊] 手遊的風中殘燭

每天打開電視
數不清的手遊廣告
汰換頻率之快的驚人
除非你是不看電視的人
不然
跟我一樣好奇到底有多少手遊
以及這些真的都會賺錢嗎?
等等的疑問應該不在少數

目前
還躺在手機沒刪除的
"FarmVille2"
"SimCity"
"比武招親"$
自己還會每天登入的剩下
"The Secret Society"
"MLB PI16"
"夢三國"
"全民打棒球"
真的每天會玩一個小時以上的只有
"全民打棒球"

對這個遊戲除了本身熱愛棒球
還有個人是電腦版創始玩家
所以
對"全民.."實在有太多無法割捨的情
雖然當初電腦版我也花了不少$
只為了一尋紫卡夢
不過手機版卻是分毫未花
因為卡片好拿很多
遊戲設定也相對容易上手
所以對我這種不想花$
肯花時間的窮宅來說相對輕鬆

不過
"全民.."走到今天
也已經終止更新好幾個月了
官方卻是在終止更新數月以後
才低調的公告確定不再支援
並決定把重心轉往新遊戲維護
卻又不說關服的消息
其實
讓我這種為數不少的老玩家
還滿不能接受的

儘管我是相對損失小的
畢竟還沒花錢只是花了點時間
可是對於那些省吃儉用的人
投注了辛苦的微薄積蓄在這遊戲累積成就感
最後卻是換來遊戲公司如此無情以待
縱使提供新遊戲轉服等等方案
可是畢竟不是自己玩出來的
那種感覺還是有落差

所以
個人還是傾向繼續在"全民.."努力
直到官方撤下遊戲為止

我的觀點想必有人認同有人排斥
這邊只是想與大家分享個人淺見
不要戰我
目前"全民.."的狀態
應該就是我所謂"風中殘燭"吧
儘管一息尚存卻如同行屍走肉了無生氣
歡迎分享你經歷過的"風中殘燭"遊戲
也許大家的共鳴不少

最後
倘若還有俱樂部缺人共同衝積分
不嫌棄願意收留本人的
再私訊吧
感恩
2016-05-17 8:22 發佈
文章關鍵字 殘燭

mikanneo wrote:
每天打開電視
數不清的手遊廣告
汰換頻率之快的驚人
除非你是不看電視的人

我看電視,可是手遊廣告完全不吸引我
我還在玩植物大戰殭屍、王國保衛戰
mikanneo wrote:
每天打開電視數不清...(恕刪)


說到手遊..
其實我個人覺得要看玩哪種類型的手遊..
以我習慣玩線上手遊-角色扮演,不是純副本+回合制的手遊來說,
線上手遊正在快速起步中..
至於玩的人口數,因為台灣是電腦很密集的地方,所以桌機線上遊戲仍是玩家玩遊戲時的首選。
但其實不要小看手遊的線上角色扮演類的玩家,其實花起錢來不輸於桌機玩家..
至於那種很單純像單機遊戲的手遊(就是上商城買買東西加強自己的角色,幾乎沒甚麼跟其他玩家互動),基本上已逐漸退流行了。
可惜是台灣目前沒看到手遊很好的遊戲製作團隊..知名的線上手遊都幾乎是代理陸或外國..
而說到大陸,因人口眾多,多數人拿的起手機或平板卻不一定會買電腦..所以陸的手遊發展進步快的很可怕..
今年陸的遊戲製作團隊幾乎都花很多心思在研發3D,360全視角的線上角色扮演手遊..
今年下半年起有蝸牛的天堂2(拿到韓 天堂的手遊製作權),自家的九陰真經3D,
完美世界知名的桌遊誅仙也要推出手遊的誅仙3D...等。

這給個資訊,天堂2的老玩家們,下個月(6)月16日,蝸牛要在陸首測3D,360全視角,世界地圖的手遊:天堂2,
有興趣,不妨看看我給的資訊網址:


蝸牛的陸手遊:天堂2將於陸6月16日首封測,是3D,360全視角,韓桌遊天堂授於手遊制作權喔
以前我也是在手遊花了很多錢,是個重度玩家,前前後後也花了幾萬元台幣,
現在想起來也是蠻心痛的,畢竟那時候花的都是父母的錢。

手遊的確如雨後春筍般湧出,大部分都是練功升等制,加上遊戲內消費的機制,
利用好勝爭強的心態,讓人願意去買單,這也是手遊成功的地方。

我覺得手遊還是會強者恆強、弱者恆弱,有打廣告的總是有人氣,
加上練功型或三國志那種的遊戲、遊戲內消費機制,根本不怕賺不飽。
而且APP開發成本很低,有時候把別人的程式改一下,名字外觀包裝一下,又是一個新的APP了。

就算是那些不有名又不得人喜愛的程式,畢竟成本低,也就會轉往下一個了。

所以,手遊還是會有大批人會買單的。









對我而言手遊的耐玩程度遠比不上電腦或家機
最大的好處就是隨時可以玩一下吧
可是如果還是沒有極大進化的話
充其量也只是殺殺時間而已
沒辦法創造像以前EQ或者是WOW給人的感覺吧
其實開發者也是知道這種遊戲大部分也只是曇花一現!所以賺錢都很敢!比起以前桌遊的月費制根本天與地.所以也不怕沒錢賺.要不一直推一直推也不是腦殘啊!
我還在玩2016九局職棒!!玩不膩啊!! 哈哈
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