
《航海王:秘寶巡航》和《海賊無雙》系列一樣由BANDAI NAMCO Games所推出。遊戲的開頭動畫,就是原作讀者都非常熟悉的大海賊時帶的開端,「海賊王」哥爾.D.羅傑的死刑場面。

當然那句開始一切的名台詞也是不會缺席的,在動態漫畫的呈現下更顯得氣勢十足啊!

「我把這世上的一切都放在那裡了,想要的就去找吧!!!」

大海賊時代在手機上也要展開啦。


然後我就笑了,這個開頭的連線等待和消費警語畫面也太故意!!






《航海王:秘寶巡航》的遊戲類型是手機上常見的卡牌式RPG,收集卡片組成隊伍,然後去對戰每個關卡中的敵人。遊戲的進行方式很接近現有的作品《勇者前線》,點擊畫面下方的我方角色Icon就能下指令讓對應人物進行攻擊。

對於熟悉《航海王》原作的朋友來說,這款遊戲讓人異常親切的必然是《航海王》的舞台背景,而且前期的關卡正是魯夫冒險的原點,動漫畫第一回中的紅髮傑克與山賊衝突的事件。


在我們熟悉的第一回劇情中,《航海王:秘寶巡航》穿插進了本作的頭幾場教學戰鬥,讓我們熟悉戰鬥的操作方式。這幾場教學戰鬥的隊伍成員有小時候的魯夫、傑克(還有左手和草帽喔,小細節也不馬虎


貝克曼的位置正是好友來幫助的船長,未來正式遊戲過程中,我們可以把好友的船長叫來戰場上助拳,這也是類似結構遊戲大家都很熟悉的套路。

戰鬥時,只要點擊下方的人物ICON,對應的角色就會衝出去攻擊敵人,攻擊的目標可以觸碰手動點選。在命中敵人後,會有一圈狀聲字從外向內集中,這圈狀聲字提示了「連擊Combo」的時機。

每個角色攻擊時跳出來的狀聲字都不一樣,有時是「ドドド」有時是「パパパ」,看得懂假名的朋友仔細看看這些差別也滿有趣的。狀聲字成圈收到正中間合一時,抓對這個時機點擊另一名隊伍成員進行攻擊,就能造成「Combo」,根據時機準確有「Good」、「Great」和「Perfect」!當然也有最糟糕的「Miss」。


全體攻擊完畢後,隊伍介面中間還會有個漫畫對話框一樣的狀聲字可以按,準確按到時會追加漂亮的終結攻擊。

比較特別的在…本作的補血機制,如果看到人物該回合的屬性欄位變成「肉」,表示可以在攻擊後恢復隊伍生命。這時候如果要回血的話謹記,不要Combo出Perfect!因為會把肉打飛!!


當然Miss也吃不到肉,這時要剛剛好抓到「Good」或「Great」才能順利補血。不過如果沒有補血的需求,就接上Perfect用力打飛下去吧。


每個角色本身都帶有獨特的技能可以使用,在累積滿回合後按住然後拉動人物就能施展。

施展技能時會有動態的切入圖出現在畫面上,一開始會玩到的就是小魯夫還不熟練的橡膠槍。


這不是靜態圖,手是會轉的喔!


打倒敵人後也有機會取得各種人物,掉落呈現方式的正是《航海王》中我們最熟悉的…「懸賞單」!

每個關卡中會有好幾場戰鬥要面對,最終固定是一場Boss戰鬥。

在教學階段,最後要面對的Boss正是「近海的王者」。


打倒「近海的王者」後,為了劇情需要傑克的手還是被咬了。在故事發展到後期,怎麼想都覺得傑克這種程度的強者,毫無疑問也會用武裝色霸氣的人,被一隻連海王類都稱不上的海獸咬斷手很不科學啊!不過總之就理解成急著救小時候的魯夫吧,莫問…


《航海王:秘寶巡航》中的角色成長,和熟悉的手機卡牌遊戲一樣是祭品式的,餵肥料給要成長的卡片就能讓人物升級。

然後滿足條件之後,還能進化!在這裡故事剛好是經過10年之後,魯夫準備出航時,安排了「進化」的教學,小魯夫進化成故事初期的魯夫啦。


也在這個時候,本作進行「首抽」的時候到了。消耗5個「虹之寶石」就能從轉蛋中抽一個人物出來,轉蛋的呈現方式很有趣…是魯夫用橡膠手把自己彈進酒館中找到第一個夥伴。


有興趣想玩的朋友一定會關心一個問題…這遊戲的首抽…需不需要刷?畢竟才剛接觸,我沒辦法從實際層面告訴你這遊戲有沒有必要刷首抽。但是作為一個《航海王》讀者,我相信…你會想刷的。

在你抽到不是那麼愛的角色當首抽時…

雖然我實在不討厭小八這個角色,但是我完全不想讓小八當第一個夥伴啊啊啊啊!
倒也不是一定要符合原著,抽到草帽海賊團成員才要開局。像是Randal的強運朋友刷到了紅髮傑克,有什麼理由不開局嗎?必殺技「霸王色的霸氣」看起來超潮的。


有打算洗首抽再開局的朋友,記得在首抽結束之後…會有第二次的下載讀取。這裡畫面上會有一個點擊小遊戲,一直點會跳出各種《航海王》故事中登場的人物,重要的是每點100下,之後就能收到1顆「虹之寶石」,最多5顆。也就是說,在這點滿500就可以直接二抽了。

點滿500不難,這5顆寶石基本一定拿得到,是設計給大家轉移注意力,不要覺得讀取太長的


當然抽到誰依舊是運氣,我的二抽是…


此外作為一款類型最近大家很熟悉的卡牌RPG,《航海王:秘寶巡航》中的卡牌人物間也有屬性上的相互剋制,不過不是設計成水火風什麼的,在本作中人物的攻擊會有著「心」、「技」、「體」、「速」、「智」五種屬性,同樣有相互剋制的關聯,需要熟悉一下。


以初期接觸的印象來看,《航海王:秘寶巡航》沒有什麼很開創性的創意,玩法主要都是現有遊戲類型的結構去結合變化。但是在遊戲演出的精緻度,和介面的直覺與精美上表現都非常不錯。當然最重要的是,它套上了《航海王》的舞台、劇情與人物啊!

如果是一款套皮卻不好玩的遊戲,可能吸引不了什麼人,不過一款套了受歡迎的皮,本身玩起來雖然不是極有新意,卻足夠有趣的作品…《航海王》的愛好者們,不試試嗎?


《航海王:秘寶巡航》目前只在日本地區推出,iOS與Android平台版本同步營運。台灣有興趣的朋友可以透過日本App Store帳號,以及直接下載Apk的方式進行遊戲。
