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【攻略】帝國大戰略( War Game)

帝國大戰略是個策略型戰爭遊戲, 敝人才玩了一周, 一些心得與大家分享

什麼? 你說你才玩一周有什麼資格寫攻略? 好吧, 鄉民說有圖有真相, 先來張圖吧

【攻略】帝國大戰略( War Game)


Hook 虎克就是我, 38級在積分排名第一,(今天稍早名次歸零重整時, 被一個一百多級的傢伙打成第19名,中間陸續玩了一下, 下午六點多就登上第一名)

以下就是一些心得分享:

1.勝敗比

勝敗比是一個很重要的關鍵, 是你打人前的第一個觀察指標, 也是別人會不會打你的重要指標.
勝多敗少, 代表你的攻擊能力強, 同時防禦能力也不錯, 或是被攻下時沒有續攻的價值
(錢存進倉庫, 對方打勝了也白白浪費策略點)

勝負比一比一, 表示你不太謹慎, 攻擊前不偵察, 常打了不該打的人
但別人打你可能價值也不大或打不下來

勝少敗多表示這是大肥羊, 防禦弱易被破防, 錢從來不知存倉庫
多打幾次可以賺到很多錢, 所以大家會拼命打到舉白旗為止
(每次被打敗會消耗二十點上下, 所以一隻肥羊大約可打5-6次)
我現在專挑打一次有千萬元級的肥羊打!!

所以請儘量不要隨便出擊, 撞牆後還會被會為肥羊


2.耐心偵察

攻擊前一定要偵察, 第一先看勝敗比, 再來看對方的防禦建築
戰爭遊戲一定要以戰養戰, 不可能慢慢種田
搶到錢第一買齊最新的兵種, 買到目前等級加上盟軍後可出兵的最大值就不要再浪費錢了
把錢拿去投資建築, 以支撐維護費
建了最強的攻擊力量後要去測試自己能破防的極限, 看看對方防禦設施的數量
無法破防就不要浪費力氣了, 改去偵察別人
士氣低於25就主動去戰地醫院補充士氣
打到的錢太低也不要浪費力氣, 多去測試其它人, 找到投資報酬率最高的肥羊

3.升級加點

初期先加策略點及石油, 讓自己可以多打幾次, 搶多一點錢
加石油可以多做一點任務, 也可以多賺點錢及經驗幫助升級
等策略加到20-30點左右(看你一次會玩多久)就可以改加攻擊
到三十級以後就可以加石油和防禦點
士氣反正花點小錢就可以去戰地醫院補滿, 千萬不要去加!

4.多加盟友

碰到台灣國旗的戰友攻擊你不要動氣, 應該用評論功能加盟友
盟友愈多, 攻擊及防禦能力都會愈強
我的盟軍碼 : 353.295.048
歡迎大家來加, 也歡迎在後面討論串留下心得及盟軍碼

5.精打細算

建物的售價不是簡單的直線式乘法
而是指數型的, 第一件最便宜, 多買幾件可能比下一個較高級(防禦力較高或收入較高)的還貴
購買時建議用計算機計算單位產值
每打一陣子就應該投資基礎設施及防禦建築

6.任務

儘量挑有戰利品的任務做, 有機會獲得攻擊力較高的軍隊

7.注意排名

戰役畫面通常只有正負2級的敵人, 大家實力差不多
但在積分榜可以看到其它級的人
(有沒有高手可以解釋一下到底這個20名是怎麼抓的?)
例如目前我所在的積分榜, 最高達185級, 最低的是我, 稍早只有37級
低級數打高級數是找死, 可是高級數的玩家卻可攻擊榜上低級數的玩家
積分榜排名較後面的是在戰役畫面的人都打不動時,賺經驗賺錢的好選擇
自保的方法就是把士氣消耗光, 把錢全存到倉庫, 讓別人一打你就舉白旗
同時也無再攻擊的價值


以上是個人一周心得
請各方高手繼續補充!

2013-05-17 0:33 發佈
用實際案例來討論攻擊對的選擇

從下圖可以看到其勝697次, 敗2187次
標準的不知防守控制比例的肥羊



再看看防禦設施, 果然薄弱的可憐, 難怪會被打成這個樣子





不猶豫, 立刻打下去, 213萬元到手!




另一個案例

勝307, 敗1019, 又是一個不知自保的玩家




結果拿到1千萬!!




各位網友, 控制好勝敗比, 可別當別人眼中的肥羊唷!!

虎克教室今天就上到這裡, 謝謝大家!

我的盟軍碼 : 353.295.048
歡迎大家來加, 也歡迎在後面討論串留下心得及盟軍碼
這是一個勝敗比的相反案例

勝2112, 敗273
表示此人是攻擊型, 侵略型的狼!





再看看他的守備, 可說是超高級防禦, 恐怕60級都撕不開
不做偵察就貿然襲擊, 一定會撞牆




掌握勝敗比, 適當投資防禦設施
才能走的更遠

虎克教室下課!
正如樓主所言,勝敗比是非常重要的判斷依據,
如果看到肥羊的話,就不用客氣直接拼命打下去,
因為會賺到一堆錢= =+
來跟樓主打聲招呼,我有加你的盟軍暗號,
也希望大家都可以一起來玩,
我的盟軍暗號是:209.891.128
希望台灣的都一起來吧,一致對外

957.713.762

歡迎加盟友
royhu0715 wrote:
帝國大戰略是個策略型...(恕刪)
今天來談談發展管理

在升級加點時,策略點及石油非常重要。

策略點決定你可以出戰的次數,其每2分鐘可恢復1點,一小時可恢復30點,建議加到25-30點就好,加太多,你身邊未必有足夠的肥羊給你打。

石油點決定了可做的任務,執行任務可累積經驗,還可輕鬆賺錢,故加石油點愈多愈好,但它每5分鐘才加1點,所以每小時只能恢復12點。如果你平均4小時玩一次,頂多只恢復了48點,睡覺8小時不玩也不過96點。所以建議加到90點上下就可以停了。

發展的軍隊兵種及數量要儘量追上任務等級,建物的維持費因此要跟上。另外多去看積分榜,看一下不同級各高手的防禦建物數量,或是計算自己在該等級所擁有最高級兵種攻擊力的總和,反算防禦建物的總防禦力需求。

錢不要有多少花多少,要預判下一個兵種出現的等級,多存點錢,並預先買足建築物。

防禦建築的目的是嚇阻別人的攻擊次數,別人一眼就覺得不可能攻擊成功,就不會輕易襲擊,如此就可降低他人攻擊的機率,以控制勝敗比。但新手上路請儘量不要在防禦建築做太多投資,以免影響兵力的擴張。平常不玩時養成錢存倉庫的習慣,同級打不動你,但積分榜的敵人在打不到同級人的錢時,就會進積分榜跨級欺負低等級敵手,尤其是排名前面的。

我目前54級,積分排行榜是第二低的等級,但美元收支31.5億元,成就排名第1,策略點26點,石油86點。這些數據提供大家參考。

虎克教室今天就到這裡,下課!
有網友發訊來問:怎樣判斷自己可以出兵的數量?

以下就做一個實例分析

先看一張襲擊的截圖


目前54級,盟軍數51人,系統預告55級三軍都會有新兵種出現,所以暫不把最強兵種買到滿,先把錢存起來

在兵員部隊戰鬥工兵350,特攻隊170;所以總兵員420人
(好啦!我聽到有人在笑怎麼兵力這麼少,我才玩一個多禮拜而已嘛)
機械化部隊護衛艦130,多管火箭26,總計156
空軍部隊:颱風25,旋風1,阿帕契26,總計52
各總計數就是每種部隊可出兵量

因此也可算出總攻擊力及總防禦力
不過我比較懶,試過幾次大概就知道約略的破防能力
(例如現在這樣的兵力約可破同級各項防禦建築平均每樣30個左右)
詳細還要算攻擊屬性,我們又不可能知道對方的防禦屬性
所以差不多就可以了
不過是一個遊戲,不是參加競賽,不需要那麼累

就醬

補充說明:建物維持費不足時可賣掉第三線以下的兵種
例如目前兵員第一線是戰鬥工兵,第二線是特攻隊,則機械化步兵就可考慮出清了。
第一線雖然可買到滿,但因盟軍不斷加入,可出戰人數會增加
留下二線部隊可適時發揮補位的功能



分享圖片一張,提醒大家記得隨時去倉庫存錢。
尤其是當你搶別人搶的很高興時,別人可能也正在對你抽稅!

昨天玩到一半時,忽然網路反應速度變慢,士氣迅速下降,立刻反應:
至倉庫存錢,點回首頁,看到正在搶你的玩家
因為你已將錢存進倉庫,對方搶不到你,會轉去搶別人。
此時趕快去倉庫領錢,補滿士氣,反搶回來。
連搶3次左右,立刻去存錢,對方反應回來時會與你對搶。
只要把握住節奏,你剛被搶的,加上他搶別人來不及存的
都會進你倉庫

另在戰役畫面,有時可能會有人把錢全領出來準備蓋建築
這時就會出現上圖場景。

不玩遊戲時,記得把錢存歸零,最好建築金錢產量與軍隊維持費接近,
把士氣打光,這樣別人根本打不到你,或打你收入低於補滿士氣費用,
就不會再攻擊,這樣才能控制住勝敗比。

虎克教室下課!
攻略寫的真不錯


有玩的可以加我:165.488.586很快回覆哦~~~
為甚麼同盟了還可以互打啊 是我哪裡弄錯了嗎 請各位教我一下 +++我 310.857.646 謝謝 我完3天31級 目前積分榜 第一名 金額 2,938,371,105 真好賺 還有好像都沒音樂或聲音事嗎?
royhu0715 wrote:
帝國大戰略是個策略型...(恕刪)
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