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揪團玩Arcane Legends


arnestus wrote:
lord runs ...(恕刪)



請問你說的demomolord在哪啊

我裝備差,所以一值在打Kraag tomb l4呢

目前到20級了
mrkok wrote:
請問你說的demom...(恕刪)


新地圖最後那張。
就那個塔。
demomolord 這到底是哪裡是最後一關菁英的關卡嗎
??

arnestus wrote:
lord runs ...(恕刪)
最後一關王lord

今天就明顯感覺到打的人變多了

寶物價格直直落

基本上裝備並不是最好的

只是因為稀有好看

現在打的人變多了

如果裝備屬性不改 或增加新裝備

再來應該不會有人想打了

問了幾個board上的玩家

都說屬性不好 不愛用
請問 寵物如果不餵食

除了不能用寵物技能攻擊外

另外寵物對角色附加的屬性會消失嗎
Ryu1008 wrote:
請問 寵物如果不...(恕刪)


會消失,因為技能欄說當寵物高興時(happy)才會有附屬能力。
不過我看寵物餓肚子時也是會繼續攻擊敵人,
不知道會不會繼續吸收經驗值。

mrkok wrote:
可以請大大分享一下法...(恕刪)


從一開始玩到現在,
法師的技能也重新設定了好幾次,
目前設定如下:

Fire(4/5)
Lightning(3/5)
Gale(4/5)
Heal(2/5)
Knowledge(5/5)
Damage(2/5)
主練兩隻寵物:Malison和Snaggletooth的交替使用。

==================================================
以下是心得
==================================================
火焰的『加大攻擊範圍』和『charged擊倒敵人』相當實用,
坦克扛怪的時候,也能達到保護坦克的效果,相得益彰,
清小怪必備。
>>>推薦必學<<<

雷擊只需分配三個技能點,就可達到最高傷害輸出,CP值還不錯,
250%的傷害是所有法術中最強的火力,推Boss刷寶必備。
還可以自動瞄準。
>>>推薦必學<<<

冰凍可以拿來清小怪,
但它的『charged冰住和緩速』只有20%發動率,
這點比不上火焰的100%發動率來的實用。
冰凍也可以拿來打Boss,
但傷害輸出略遜雷擊一籌(那250%的加成),
因為我希望自己的傷害輸出是兩個群體(AOE, area of effect)技,
加一個單體技,而我已經學了火和電,只好先放棄冰(只有20%的群體發動效果)。

時鐘的傷害輸出也是僅次於雷擊,
並且是群體技,還有『釘住(root)』小怪的妙用,
是我除了火焰以外,另一個考慮學習的群體技,
不過它的技能冷卻時間(cool down)實在是太久了,
再加上有時候會瞄不準時鐘降落的位置,
只好放棄學。

狂風的CP值很高,只需分配三個技能點就可以傷害輸出最大化,
這邊建議再分配一個技能點給『增加跑速25%』,
打小怪的時候,可以先放charged火燄,擊倒之,
放完,衝進去再放charged狂風,彈開之,
此時跑速已經提升,再趕快離開戰區的中心。
>>>推薦必學<<<

治癒,是我最後一個學習的技能,
單純因為習慣問題,不太喝藥水,減少藥水的消耗XD,
所以還蠻常被打趴的,哈哈。


最後補上一張角色圖片,
哈哈,已經掛了12XX次。























leo7283 wrote:
從一開始玩到現在,法...(恕刪)


讚喔

話說你還挺有錢的麻

買了最貴的寵物

lol

下次打到寶时 可不可以互相借用測試一下

我覺得demolord用起來不錯,可是數據卻不是最佳的

數據上只能算排第二 想試一下是不是 官方設定有問題

記得上次16等的時候 坦克的weap就bug過一次

可惜今天才知道dragonbane也是台灣玩家

不然在賣出demonblades of brutality前 就先借他測試一下




arnestus wrote:
讚喔話說你還挺有錢的...(恕刪)


哈哈,下午你線上密我時,
我就是在打這篇文章(角色掛在線上),
所以沒跟到團sorry。

對阿!
我家有四台iOS裝置(兩台愛鳳、大小愛配各一)
下載了不少銀幣呢!

沒問題,
打到頂裝來測試性能一下。

leo7283 wrote:
從一開始玩到現在,法...(恕刪)




感謝分享阿

真的很實用的經驗談
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