當你玩了許久之後你會發現這是
非常不客觀的比較因素
當等級到一定程度 大家都會玩的情況下
你會發現你遇到的敵人防禦絕對會大於你的攻擊力
又避免浪費石油或是消耗生命的情況下
長久下來敗比勝多也是很正常的
2.耐心偵察
這部分是可以計算的
你的攻擊力
同盟有效數量為你的等級x5
兵員部隊有效單位為同盟數x10
機械化部隊有效單位為同盟數x3
空軍部隊有效單位為同盟數x1
以上各部隊攻擊力去做加總 為你的總攻擊力
對方部隊算法同上 不過是以防禦力去計算 另外加上防禦單位加總
為了保險起見 建議將對方防禦x1.2 (特殊兵種技能)
4.多加盟友
錯誤觀念 多家不一定好 請配合你當下防禦力狀況去斟酌
比如等級為100 多於500的的同盟數量是不會在多算兵力給你的
你反而會有機會碰到更強的敵人或是養過多的兵力降低收入
另外一個例子
若自己的防禦力計算下來
可以絕對防禦150同盟數的敵人
那你可以控制自己的同盟數在135人 (戰役會遇到的敵人 +-10同盟數)
上述不保證排行榜以及同盟名單內的不平等攻擊
不過你會一直被戰役的敵人攻擊 損寫
導致被掠奪的機率大幅度下降
5.精打細算

6.任務
請盡量不要重複解 爭取收入獎勵優先
(後期可以+100%收入以上 很可觀)
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