wish1350 wrote:昨晚換到的古利明會把...(恕刪) kasumi2079 wrote:爆擊是最終損害數字乘...(恕刪) 感覺爆擊打特效BOSS比較有用。假設原始攻擊力=1000,普通爆擊=1300,增傷只有300;而特效傷害X3=3000,特效爆擊傷害=3900,增傷多了2900...而且沒有命中問題
先看一下DPS公式:出處:heman部落格(這篇寫很詳細)http://ameblo.jp/hemanameh/entry-11868204256.html簡單的說攻擊力對於傷害是一個比例關係 而不是累加關係假設人物攻擊力150+機體攻擊力250=400羅尼技能+150對DPS幫助=150/400=37.5%增加特效技能+50 = 50/400=12.5%爆擊對於DPS增加=爆擊時增加傷害0.3*爆擊機率0.25=7.5%好不好用就看人吧heman部落格還有爆擊、士氣等技能對於DPS增加的影響http://ameblo.jp/hemanameh/entry-11887245708.html結果效率最高的是"士氣" ...該說不意外嗎
zolokit wrote:先看一下DPS公式:...(恕刪) 以數據來看爆擊是最終結果X1.3倍你看攻擊時跳出的黃字,很明顯黃字是白字的1.3倍所以假設今天你攻擊敵人的損害是10000爆擊後是13000而技能發動後,配合羅妮和東方等讓你的攻擊損害變成20000,這時候爆擊就變成26000這意思就是爆擊會讓你自身和大家的攻擊增加技能都變1.3倍這點我在上次緊急時都驗證過了原本15倍機打敵人約16萬左右,這時候如爆擊約20萬技能發動後可以打到約30萬,因為我配雙羅妮而爆擊的數字都是40萬上下....那時候爆擊率有加到50%,阿連比加煞那所以黃字閃不停,看的很爽這也是我覺剎那在緊急非常好用的地方反應50緊急非常實用爆擊25% 當成付加攻擊技能當然現在阿斯諾的超級駕駛員又把他整個比下去了