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[Android/iOS]SD鋼彈G generation frontier遊戲介紹及任務所掉卡片資訊&卡片交換交流

defeat111 wrote:
感應砲機已經太多了....(恕刪)

感覺像是血牛感應砲~~SR都有7萬7了~~UR沒有9萬說不過去吧

其實玩一段時間就是要看機體有沒有啥特別的地方~~不然說真的~~太多也沒用
像 三 很久沒有用到了
破滅也是 自由也是很快就被打臉了...

最奇怪的是~~為何沒有專屬駕駛機制~~例如:阿姆羅坐NU~~哈曼坐白卡會能力各加個20 等等不是很好嗎??

yooyoo wrote:
像 三 很久沒有用到了...(恕刪)

因為本身沒有半台三鋼,L都還是靠青椒撐著,最近覺得實力有變弱,上禮拜才換了兩台三鋼回來放著等這次SP可以展現身手,希望有機會可以用到。青椒也可以淘汰了...

換到三鋼的組合:
逆A+完美吉翁克+米亞
羅蘭+完美吉翁克+蒂法

這次戰績主帳483場 副帳150場
UR F91*2 UR 新吉翁克*2 UR ZZ*1

ZZ還是在12點53分合出來的...
肥料不夠還用了10幾個鋼彈頭,一邊心驚膽跳一邊看時間合出來,好刺激啊Orz
purekuso wrote:
百度轉來的情報還是沒...(恕刪)


B社的字典裡沒有彩蛋嗎

又來感應砲設計...估計不是多1發就是攻速上小作文章...

前期P吉*4+白邱*3都還沒動呢這期又加上UC吉翁克*4+UR-ZZ*3...1/1的UR機像模型一樣山積啦
真の継承者
キャラクターの反応+20
ユニット4体が超强気
3すくみで有利だと与えるダメージ+20%


クローンNT
キャラクターの远/攻撃+30
特殊ビームで必要覚醒40以上の ユニットの命中率+25%
戦闘时间+2秒 ※最大延长时间+4秒


流星
キャラクターの中/攻撃+30
中距离(M)MSが3机以上で 中距离(M)
MSの防御と反応+20※1机増えるごとに防御と反応+5

普魯2必抽了~~之後感應砲大概可以加到將近100%的命中了~~
拉拉2周就被打臉了......只是我沒抽到......

SR人物之後應該會有9成被當肥吧......
yooyoo wrote:
...(恕刪)
クローンNT
キャラクターの远/攻撃+30
特殊ビームで必要覚醒40以上の ユニットの命中率+25%
戦闘时间+2秒 ※最大延长时间+4秒

普魯2必抽了~~之後感應砲大概可以加到將近100%的命中了~~
拉拉2周就被打臉了 ......只是我沒抽到......

SR人物之後應該會有9成被當肥吧......


感應陣又更加高大上了....main角都來自地雷抽

高玩→NT感應流,普玩→射管命中流已經確立了?
rageurdream8 wrote: 感應陣又更加高大上了....main...(恕刪)

其實很多人雙流都有...
地雷抽140張
普魯2入手
還是開服容易抽得多阿~~~
只剩70張金券
另外兩隻UR還是算了~~~~~
快樂生活 開心工作~~真的很難ㄟ
開服果然好抽,第一次三十抽內中ur還附了兩張sr的肥料
開服35張..槓龜....果然不太夠

沒有每次都這麼好運的
果然剛開服比較好抽,抽20張就抽到了

只不過剩下的100抽全梭去抽機體卻槓龜了
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