日本時間早上7點開始
07:00~08:00(台灣06:00~07:00)
尾數序號1和6
08:00~09:00(台灣07:00~08:00)
尾數序號2和7
09:00~10:00(台灣08:00~09:00)
尾數序號3和8
10:00~11:00(台灣09:00~10:00)
尾數序號4和9
11:00~12:00(台灣10:00~11:00)
尾數序號5和0
19:00~20:00(台灣18:00~19:00)
尾數序號1和6
20:00~21:00(台灣19:00~20:00)
尾數序號2和7
21:00~22:00(台灣20:00~21:00)
尾數序號3和8
22:00~23:00(台灣21:00~22:00)
尾數序號4和9
23:00~24:00(台灣22:00~23:00)
尾數序號5和0
目前我自己隊到的規則是這樣,我自己是沒有例外
看看有沒有人有遇到例外囉
cloudfan wrote:
各位好~新人報到~I...(恕刪)
歡迎新朋友
1.在資金不多的情況下,各位抽卡或是打緊急拿到的SR卡,是當肥料吃掉還是賣錢比較有效益?
卡等越高經驗與售價越高,SP任務如果實力夠可以刷到很多張SR、R+、R,這時多刷到的R卡就會改成賣調來換資金,反過來說,若刷不了特級無法量產,自然從R、R+來著手。
*相同名字的卡本身就是兩倍經驗,故吃R卡等於吃R+等級的卡。
2.在倉庫卡位有限的情況下,各位是以什麼為留下SR的考量呢?
BOSS特效及HIT數高的優先考量,雙圈則是留下來當備用,機體、人物越多,使用上越靈活。
技能等級高效果比較好而已,但有些R卡技能也是LV4,就會留下來靈活運用。
3.抽卡裏拿到的機體SR,除非是設計素材或是特效機,不然是不是幾乎都是肥料命?
同上,看DPS,一般都是圖鑑居多。
4.好友交易是不能換UR的,要與小號交換,需透過FM。看過一些討論文,有不少災情。
願望清單放冷門點,出品出冷門點,入禮前先搜一圈,確定沒重複的願望清單。
另外,是不是交易不對等(如用R卡去換一張UR卡),就會被B社鎖帳號?
一般好友是盡量別超過一級,可以多用水,OP都算R+等級。
FM時,願望清單若有R+,出品為UR時,入禮者看不到R+等級的願望物品。
故自己過物品要注意,不然你可能設定五個,但看的時候卻不是五個。
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