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揪團玩Arcane Legends

寵物來源有任務、開粉箱、銀幣買、成就、怪物或boss掉落等、代幣兌換等方式,

不同寵物有不同取得管道,

但大部份寵物可在商店買到,只要你有gold,

舉幾個常見的寵物掉落地:

Flounder >> watcher tomb或每日任務
Loki >>> elite brackenridge 的boss
Kettle >>> elite forest 的boss
Mailsion >> elite rook nest 的boss
Snaggletooth和Wrathjaw >> elite tower of mardrom的boss
Vixen >>> elite Oltgar Keep 的小怪


有問題可加line group,
我Line Id:leo7282










忘了跟大大說一下自己ID:uereba 汰師, 如有興趣大家加一下一起玩玩
Nordr副本二、三、四關都有人在刷,
三、四關boss一擊殺的爆擊,
對完成時間的變數影響很大,
個人推薦第二關最穩、最安全。

Nordr第二關攻略,
陣容務必採一坦一刺雙法,
雙法輪流放技能才鎮得住群怪。

Boss是黑狼,會召喚白狼群,
利用橋樑重置點的技巧可隔絕白狼群攻擊,
站位得緊貼橋的兩側,
讓黑狼衝撞時即使撲空,才不會衝過頭而重置。

Boss黑狼在剩半血後,
鳴叫完會開啓反彈罩,
聽到鳴叫就先停手,
此時法可準備開魔盾,
坦可準備放horn of renew。

法要小心dot效果的反彈(damage over time),
dot技能得在反彈罩消失時馬上放,
然後接ribbit的buff再岀閃電,
等閃電冷卻完可再電一次,
此時差不多boss又要鳴叫了。




提供六技法師點法,

火球1110(4)
冰球0110(3)
時鐘1011(4)
魔盾1011(4)
治療0100(2)
閃電1010(3)

被動智5、被動力5,

這樣總共剛好30點。

打怪用
火冰鐘醫or火冰鐘盾
打王時切換
電冰盾醫or火冰電盾


犧牲了些許HP和dmg,
換取更大的彈性。
這設法很實在, 這遊戲開始是我就只覺打打怪. 看了leo的教學就知要很用腦筋...
法師是我主練的角色,
重置也超過10次以上了,
目前六技,針對pve狀況,
各技能點評如下:


【火球】
火球是法師所有攻擊技能中,
傷害評比倒數第二名(倒數第一名是狂風),但還是很建議學。
因為透過強化,
火球能夠『範圍最廣』的『暈眩』小怪(100%發動率)
以及dot效果(damahe over time)
這在團戰清怪的時候,相當實用。

打boss就普普,
除了之前提到的傷害較低外,
火球的自動瞄準範圍很短,因此常常miss。

火球點法建議1110


【電擊】
電擊是法師所有攻擊技能中,傷害評比最高的
1010的點法就可以讓電擊達到最強的威力,
加上範圍內自動瞄準,
對於打boss而言,1V1下是最佳技能。

但電擊打小怪,可謂是廢技,
既沒有dot,aoe效果(area of effect)也幾乎和沒有一樣,
它的aoe強化,
發動前提得殺死小怪+25%以下的機率發動,
發動條件太嚴苛。



【狂風】
狂風的原生攻擊力和火球是一樣的,
但是因為沒有dot效果,
因此傷害評比排在最末。

狂風的強化幾乎都是防禦性質(完全沒有增傷強化),
增加跑速25%,對於掛掉後重跑地圖挺方便。

狂風因為可以改變小怪的位置,
因此特別講究玩家的控制力,
由外往內吹,特別是把落單的射手吹回群怪中心,隊友會謝謝你;
反之,
站在中心吹,把群怪都吹散了,隊友會恨你。

狂風的點法,跑速是一定要學的,至少得0010
aoe效果見仁見智,風控的好的話,有加分效果,否則情況更糟1010。



【冰球】
冰球的攻擊力僅次於電擊,
有dot效果,有aoe效果,
還有『冰住或緩速』的副作用,
自動瞄準距離也長,
不論是打boss和清小怪,都很實用,必學。

冰球的點法0110已經足夠,
aoe效果其實可不學,
因為集氣的冰球,在『近身』施放時,aoe發動率100%,這算BUG?

利用上述BUG,
用冰高手會『近身』在群怪中心放冰,這樣才能把威力發揮到極致,
而不是『遠距』發射冰球。



【魔盾】
很多boss都有一擊殺的威力,
所以學盾是必要的,增加活命機會,
另一方面,很多時候常常要run to boss(skip mobs),
開著盾跑比較安全。

當隊伍中只有一法時,
開盾挺不錯,
開完盾,更放心地深入群怪中心,
放『近身』技能(例如冰球、時鐘)

不過當隊伍中有兩法以上時,
法師技能輪放,小怪絕大半時間被震住,
此時盾就似乎不是很重要。

盾的點法要1011才能學全。



【時鐘】
時鐘的威力僅次於電擊,
但相當不適合打boss,
第一是因為它是近身技能,沒有自動追蹤功能;
第二是因為它的冷卻時間長達10秒(電擊只要3秒)。

但時鐘可說是清小怪的神技,
aoe,dot效果自然不在話下,
root強化可以讓小怪暫時不能移動,
不論是把已經聚集成一團的小怪釘住,
或在引怪時,把戰場做切割(減少坦的負擔),
甚至是run to boss時,防止小怪的追趕,
很實用。

時鐘配點建議1011
Plam Rock Island這關,沒時鐘幾乎打不贏。



【詛咒】
輔助技能,
特別是在高傷害輸出的團隊,可大幅加快清場速度。

0111或1111的點法可發揮最大威力。

但因作用範圍小,冷卻時間也不算短,
不是很多人學,期待官方日後會不會把這個技能做修改。



【治療】
0100就堪用了,CP值很高。

治療的可貴在於可以回魔,
幾乎快要補滿坦和刺的魔力。

但就法師本身而言,
喝藍水回的魔遠比治療回復的多,
補血也喝紅水就好了,
何必佔用一個技能欄位?
因此治療對法師而言,
是個利人卻不一定利己的技能。

但長期下來,
治療可省不少水錢的花費,
這是經濟面上的好處。

小弟我最近剛加入這遊戲
玩的職業是戰士((英文有困難技能都亂點....求高手指導
LINE ID :yochancries
遊戲ID:Oebiiaw
我想入工會買便宜的水>"<
有上線加我入工會一下~謝謝大家^^

大家好!!
小弟也是這幾天看到剛剛玩
希望可以加入此版的LINE群組
LINE ID: ilnahan8172
GAME ID: beaverbear
感謝各位~~
我也是新加入的新手
想要入公會找台灣人一起同樂

Line : linarchi

遊戲ID : ArchiLin

希望有大大有空可以加我到群組以及工會

目前玩法師 LV 10
各位高手大家好~
玩這款遊戲有段時間了但始終有些小細節不了解
希望可以加入LINE群組
LINE ID:ax7305
謝謝
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