所以程試、企劃、創意...統統不重要要有人入坑,只要有美美的圖就行了再多的創意營收都贏不了什麼設計都沒有,就只有請繪師的遊戲動畫也是,聲音代表什麼,隨便請路人配就好了但結果是劇本20%只要亂寫就好,只要請有名的聲優80%垃圾都可以變大作你去混那些X宅,提到一個新作品很多人不是管風格不是管故事,第一個先問:誰配音的沒有XX配音我不想看,我只能說這些自稱粉絲的,根本沒幾個有尊重過作品事實已證明,人就是膚淺的
飛在天上的大X wrote:所以程試、企劃、創...(恕刪) 其實也不至於到這麼極端,好的美術和大牌配音也只是第一線拉人入坑的手段真正進入遊戲內後的UI,玩法,社群等等眾多的因素才是留人的關鍵(不可否認後續的美術跟聲效也一樣佔了很大的比重),畢竟人的感官最強的就是視覺跟聽覺而故事內容、玩法創意,這些都是要時間去體驗才能得知的就像包裝的再好的一坨屎,即便你第一眼因外觀(美術畫風)跟品牌(大牌聲優)被吸引,等到真正打開後還是會棄如敝屣吧
雖然會看畫風,不過也會看一下有沒有朋友在玩,或者粉絲團上大家留言的評價好不好,不然傻傻入坑後就糟了今天我是看了朋友的分享圖(就下面那張),就被這個妹子給吸引住,不小心就點去粉絲團看了好幾眼,衝著她就跑去下載啦~有人和我一樣喜歡這個繪師畫的妹子嗎附上連結,想加入公會可以找我們一起玩:https://http://bit.ly/2JHVXW2