手游的新鲜度都只有一年到两年。但还是得看手游的优化了,看如何整合一款热门手游。时不时的给你加点新的内容或者玩法。也许活得更久点儿。比如说,消消乐之类的,每隔一个星期,一个月,给你来更高的关卡。让你玩不完之类的。比如说,王者荣耀(台湾说是传说对决),不断的新英雄或皮肤,加入新鲜血液,就有不断的玩法。而且两个游戏的受众群体非常多,大家都玩,也会跟着玩啊聊啊之类的。形成特定的群体。通过比赛,可观的比赛奖金,也会使职业战队去玩他,带动游戏迷跟着玩。手游行业现在非常蓬勃了,未来估计会更加旺盛,人才奇货可居。。有固定的营销团队有固定的职业赛有固定的教练有固定的陪练有固定的解说有固定的主播(热门游戏直播,打赏、刷礼物赚钱)有固定的平台(主播在平台,观众打赏、刷礼物,平台分成有利润)有固定的网店周边产业链混的好的甚至有固定的赞助商看起来游戏行业只是有那么几个出名的人赚钱,其实在看不见的那一面,有一大票和游戏相关的人都在赚钱,游戏行业其实是个庞大的、成熟的产业链了。