昨晚跟你聊過後我也洗掉技能了, 搞不清楚你說的 dump 是啥, 補血嗎? 後來自己亂洗成 Shadow Piercer, Noxious Bolt, Aimed Shot 跟 Razor shield. 昨晚跑 Elite 時大部分時間都是 Noxious Bolt, Aimed Shot 交互放, 偶爾 Shadow Piercer 衝一下, 個人感覺輸出似乎有比較高, 不過衝過頭就很危險.... 再考慮要不要把 Shadow Piercer 改成 Combat Medic, 可是 Shadow Piercer 的衝衝衝很好用說, 打怪趕路兩相宜!
那天跑了幾場 Elite, 感覺 Rogue 其實遠遠射也挺猛的. 目前也慢慢習慣 Noxious Bolt 跟 Aimed Shot 這兩招的打法, 或許改天會再把 Shadow Piercer 洗成 Shadow Veil 試試.
mana >>>魔力
sec. >>>秒
cool-down >>>冷卻
range >>>範圍
damage >>>傷害
increase >>增加
reduce, reduction >>減少
critical >>>爆擊
taunt >>>嘲諷(會招惹敵人打你的意思)
戰士技能翻譯
【Skyward Smash(空裂斬)】
●●●●●跳躍至空中,鎚擊一群敵人●●●●●
強化一>>集氣攻擊時,傷害範圍增加6m
強化二>>增加傷害10%
強化三>>每個受到攻擊的敵人,有25%機率進入暈眩『stun』狀態
強化四>>每次成功攻擊,有25%的機會啟動魔力回補,即不消耗魔力之意
【Chest Splitter(開膛手)】
●●●●●揮舞強力的劍氣,使眼前敵人遭受痛楚,本技能有嘲諷效果●●●●●
強化一>>使可襲擊的敵人目標數+1
強化二>>任何死亡的敵人,死於普通(集氣)傷害下,有25%(45%)機率引發爆炸。
強化三>>普通(集氣)攻擊下,有30%(50%)機率可擊退『knock』敵人
強化四>>打斷敵人出招,伴隨20%機率的衰弱『feeble』特效(短時間內無法爆擊)
【Windmill(龍捲風)】
●●●●●劃開氣流,空氣的利刃將撕裂你的敵人(至多達3人)●●●●●
強化一>>增加傷害範圍達6m,且嘲諷敵人
強化二>>增傷15%
強化三>>增加25%技能維持時間
強化四>>集氣攻擊時,可降低敵人的速度,效果5秒。
【Axe Throw(擲斧)】
●●●●●拋擲巨斧,重擊敵人的腦門●●●●●
強化一>>受到攻擊的敵人被削甲10%,且受衰弱『feeble』影響(短時間內無法爆擊)
強化二>>有25%機率暈眩『stun』敵人
強化三>>增加傷害15%
強化四>>受到攻擊的敵人,會被你拖過來。
【Juggernaut(卡車)】
●●●●●盛怒下,暫時提升生命上限(普通出招+300,集氣出招+500)●●●●●
強化一>>忽略20%所承受的傷害
強化二>>當生命值降至四分之一以下時,有50%機率啟動自我修復。
強化三>>集氣出招時,可消除籠罩在身上的降速效果
強化四>>集氣出招時,會嘲諷周圍的敵人。
【Rally cry(咆嘯)】
●●●●●原始的怒吼,強化你的裝甲(減傷5%,持續8秒)●●●●●
強化一>>增加50%技能維持時間
強化二>>讓周圍的同伴也可以享受到咆嘯所帶來的效果。
強化三>>暫時增加閃躲率25%
強化四>>集氣出招時,暫時增加跑速10%
【Vengeful Blood(復仇之血)】
●●●●●散發血的凝界籠罩敵人,牠們的攻擊,都將回饋你的生命和魔力(集氣下回饋更多)●●●●●
強化一>>技能作用期間,提升爆擊率,普通(集氣)出招下提升10%(25%)
強化二>>技能作用期間,增加攻擊力,普通(集氣)出招下提升15%(25%)
強化三>>增加40%技能維持時間
強化四>>暫時增加力量,普通(集氣)出招下增加25(50)
【Horn of Renew(復甦的號角)】
●●●●●庇蔭在號角之風下的同伴,隨著時間經過得到療癒(每1.5杪恢复一次,持續6杪)●●●●●
強化一>>技能籠罩範圍增至8m
強化二>>增加25%技能維持時間
強化三>>集氣出招時,會嘲諷周圍8m內的敵人
強化四>>集氣出招時,兩秒內無敵,不受任何傷害影響。
mana >>>魔力
sec. >>>秒
cool-down >>>冷卻
range >>>範圍
damage >>>傷害
increase >>增加
reduce, reduction >>減少
critical >>>爆擊
法師技能翻譯
【Fireball(火球)】
強化一>>增加火球爆炸範圍3m
強化二>>讓敵人隨時間經過燒傷(DoT, Damage over Time),持續時間5秒
強化三>>集氣的火球可讓敵人短暫暈眩(stun)
強化四>>集氣的火球可降低敵人命中率25%,持續時間5秒
【Lightning(閃電)】
強化一>>增加閃電傷害15%
強化二>>每個被普通(集氣)閃電殺死的敵人,有15%(25%)的機率引發連鎖爆炸(範圍技)。
強化三>>暴擊下的閃電,增傷250%
強化四>>集氣的閃電有25%機率讓敵人暈眩(stun)3秒。
【Gale Force(狂風)】
強化一>>集氣的狂風具有範圍技(AoE, area of Effect)效果
強化二>>集氣的狂風可提高自己的閃躲率25%,持續時間3秒。
強化三>>集氣的狂風可提高自己的跑速25%,持續時間5秒。
強化四>>延長每個被吹飛(knock)敵人的停滯時間,額外增加2秒。
【Frost Blot(寒冰球)】
強化一>>集氣的寒冰有20%機率,使目標物周圍的敵人也受波及(範圍技)
強化二>>讓敵人隨時間經過冰傷(DoT, Damage over Time)
強化三>>延長敵人被寒冰緩速(slow)或凍住(stun)的時間,額外增加3秒
強化四>>每個被寒冰殺死的敵人,都有20%的機會遺留下寒冰軌跡,其它敵人若踩到都會遭殃。
【Arcane Shield(魔法盾)】
強化一>>增加魔法盾可負荷的傷害吸收總量,且延長持續時間5秒
強化二>>集氣施放魔法盾的同時,周遭敵人會被震退(knock)
強化三>>受到傷害時,提高減傷效果15%。
強化四>>集氣施放魔法盾完的2秒內無堅可破,不受任何傷害。
【Time Shift(時空術)】
強化一>>增加時鐘落下時的傷害;在時鐘的籠罩下,也降低了敵人的閃躲率。
強化二>>時鐘籠罩結束時,爆炸。
強化三>>集氣的時空術,讓敵人隨時間經過受傷(DoT, Damage over Time)
強化四>>集氣的時空術,可以釘住(root)敵人使其動彈不得,取代原先的緩速(snare)效果
【Cruse(詛咒)】
強化一>>受到詛咒的敵人,降低其傷害輸出10%
強化二>>籠罩在集氣詛咒下的敵人,受到的傷害額外多出5%
強化三>>詛咒維持時間增加2秒
強化四>>祖咒籠罩範圍增加2m,被詛咒影響的敵人數量也+2
【Lifegiver(治療)】
強化一>>增加治療籠罩範圍至8m
強化二>>集氣的治療,除了增加回復的血量,也可以回復魔力。
強化三>>集氣的治療,給予回血速度+10,持續10秒
強化四>>集氣的治療,給予回魔速度+5,持續10秒
mana >>>魔力
sec. >>>秒
cool-down >>>冷卻
range >>>範圍
damage >>>傷害
increase >>增加
reduce, reduction >>減少
critical >>>爆擊
女盜賊技能翻譯
【Shadow Piercer(刺殺者)】
●●●●●只見一陣刀光掠影閃過,直取敵人首級●●●●●
強化一>>每個行刺成功的目標物,都有15%的機會,削弱其裝甲10%。
強化二>>每個行刺成功的目標物,都有75%的機會,回復你生命力10%。
強化三>>行刺完畢後,目標物受到額外附加傷害。
強化四>>集氣的行刺,可再多攻擊一名對象,最高達到一擊3人。
【Noxious Blot(毒箭)】
●●●●●除了爆烈的箭擊外,還伴隨額外的毒傷(每秒發作一次,持續3秒)●●●●●
強化一>>延長毒傷時間3秒
強化二>>擊氣的毒箭,目標物周圍6m內的敵人也遭殃(範圍技)
強化三>>伴隨的毒傷增加10%
強化四>>箭擊傷害增加15%
【Razor Shield(利刃之盾)】
●●●●●被環繞的利刃罩護著,任何靠近你的敵人,都將皮開肉綻(每秒傷害輸出,持續5秒)●●●●●
強化一>>作用期間,閃躲率提升20%
強化二>>集氣的利刃之盾,有25%的機會,使敵人持續濺血(bleed),持續5秒
強化三>>作用期間增加3秒
強化四>>集氣的利刃之盾,可移除自身的緩速(snare)、釘住(root)等不良副作用。
【Aimed Shot(狙擊)】
●●●●●鎖定單一目標,從遠距離之外,冷不防地重力痛擊●●●●●
強化一>>狙擊傷害增加10%
強化二>>暴擊下的狙擊,傷害增加250%
強化三>>狙擊完畢後,可暫時增加自身暴擊率10%,持續5秒
強化四>>被狙擊的目標物,削弱其裝甲15%,持續5杪
【Shadow Storm Shot(暴風箭)】
●●●●●射出充滿劇烈暴風的一箭●●●●●
強化一>>增加暴風半徑6m(範圍技)
強化二>>暴擊下的暴風箭,增加傷害25%
強化三>>暴風箭傷害增加15%
強化四>>集氣的暴風箭,可以影響的最多目標物數量+2
【Shadow Veil(闇影帷幕)】
●●●●●擲出一顆闇之能量彈,釋放出扭曲時空的黑色帷幕(範圍內減少敵人傷害輸出和命中率)●●●●●
強化一>>籠罩在幃幕內的同伴(包括自己)增加裝甲20%
強化二>>幃幕結束時,爆炸。
強化三>>籠罩在幃幕內的同伴(包括自己)增加傷害15%
強化四>>作用期間增加3秒。
【Combat Medic(急救包)】
●●●●●丟擲數個急救包●●●●●
強化一>>每個急救包,生命回復量增加30%
強化二>>集氣施放急救包的同時,可以啟動自我修復
強化三>>增加急救包的數量+1
強化四>>集氣施放的急救包,具有與時俱進的額外治療(heal-over-time)效果
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