夜鴉新職業拳甲實測心得

最近夜鴉夏日活動滿滿,這次還可以轉輪盤
不過最重要的我覺得是新職業-拳套
夜鴉新職業拳甲實測心得
官方把他放在劍士裡面而且輔助裝備竟然是葫蘆(醉拳?
不得不說這次拳套在夜鴉裡面其實挺有料的
雖然沒有太多位移技能但有一堆buff還有控場
不少主動技能還有分能力個別使用
像是架勢轉換配合武功領悟可以決定增傷還是減傷
這樣手操和自動一定會有很大的差別

遊玩心得:
夜鴉新職業拳甲實測心得
因為是在全新伺服器練的,雖然我還沒有辦法帶去打PVP
但練到現在還是有一些想法分享出來

首先拳套是一個很慢熱的職業,沒錯就是慢熱!!
因為前期技能數量還有基礎練度不夠的關係
所以傷害容易打不出來
老實說前期應該算滿痛苦的(手短傷害低MP不足
這些讓練功體驗差蠻多的

可等到50以上裝備還有其他東西開始成型後就會變得不一樣
像我玩遠程的只要爬塔都需要手操不然自動必翻車
現在換成拳套後同樣怪物幾拳就一隻而且不太會損血
就生存面來說格擋和迴避比之前遠程差很多
所以喜歡的人建議先從遠程開始後再用免費切換職業
不然從頭到尾還是挺辛苦的!
2026-08-05 13:51 發佈
沒想到新職業前期沒有比較強勢?
果然沒有人能贏弓箭手
先不論PVP,我覺得拳套在PVE上算是蠻好玩的
尤其現在練等又很方便
前期手短真的是硬傷
後期傷害出來玩起來很爽快
可以不用擔心手短的問題
前期真的都是遠程衝等比較吃香
我自己是會想到後期再轉職玩拳套
新職業終究是有紅利的
我相信他也一定稍微強一點
自己玩得開心就對了
他算是上下線很高的職業
到後面還可以直接無視碰撞拉人出來
本身體質又肉......
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